Tuesday, December 21, 2010

Wintermash 2011

V začetku januarja se pripravlja SSFIV turnir, ob strani pa bodo še 3S, HDR in BlazBlue.



več informacij tukaj

Sunday, December 19, 2010

Fanfiction in avtorsko pravo

FANFICTION IN AVTORSKO PRAVO


(diplomska naloga)

Za celotno besedilo klikni tukaj


POVZETEK


Avtorska pravica kot ustavno zajamčena človekova pravica ne obstaja sama zase, temveč v družbi z vrsto drugih pravic in interesov. Tu so predvsem ustavne pravice in interesi družbe kot celote, zaradi katerih avtorskega monopola ni mogoče zmeraj dosledno uresničiti.

Pod pojem 'fanfiction' se v ožjem smislu štejejo amaterska dela navdušencev, ki nastanejo na podlagi del popularne kulture, določenih dogodkov, oseb ali celotnega domišljiskega vesolja nekega avtorskega dela.
Taka dela spadajo v kategorijo predelav oziroma derivativnih del, s katerimi ne sme priti do posega v pravico avtorja izvirnega dela.

Fanfiction je po eni strani lahko poseg v avtorsko pravico avtorjev, po drugi strani pa plod ustvarjalnosti fanov. Gre za povzemanje iz predhodnega dela in dodajanje ustvarjalnosti. Ta sekundarna kreativnost, ki je večinoma nekomercialne narave, si zasluži določeno zakonsko zaščito.

Digitalizacija je zabrisala tradicionalne vloge in odnose med ustvarjalci, založniki in uporabniki. Zato bo za dela, ki so plod skupnega avtorstva, kamor fanfiction nedvomno spada, v sistemu avtorskega prava treba na novo določiti obseg primernega varstva.


Ključne besede:
Avtorska pravica, fanfiction, predelava, poštena uporaba, javna domena, parodija.






SUMMARY


Copyright as a constitutionally guaranteed human right does not exist for itself, but in the company of a number of other rights and interests. There are essentially constitutional rights and interests of society as a whole, for which the copyright monopoly can not be always fully realized.

Fanfiction is any kind of fan made written creativity that is based on segments of popular culture; events, characters or a whole imaginary universe. Such works belong to the category of modifications or derivative works with which there should be no infringement to the author of original work.

On one hand fanfiction can an infrigement of author's copyright, but on the other hand it's a derivative work made by fans. It echoes from the previous work and adding creativity transforms the original. This secundary creativity usually expressed in the noncomercial fanfiction deserves the protection of the law.

Digitization has blurred the traditional roles and relationships between creators, publishers and users. Therefore, for the works as a result of joint authorship, which fanfiction undoubtedly is, the copyright system has to be redefined to determine the extent of adequate protection.


Keywords:
Copyright, fanfiction, transformative work, fair use, public domain, parody.

Saturday, December 18, 2010

Spetral vs Generation

Svojčas je največ klonov premogla Street Fighter serija, sedaj pa jo dohiteva Guilty Gear franšiza, saj ima SvsG na ps2 družbo še vsaj v HokutoNoKen, Sengoku Basara X, Melty Blood in Arcana Heart, če postimo ob strani razne all-girl fighterje in preostalo doujin sceno.

SvsG je četrta pretepačina tajvanskega IGN, ki je sicer izdelal tudi vredu klon SFIII, Martial MAsters (opis tukaj), tokrat pa je zelo očitno kopiral GG sistem in like, kjer so se ustavrjalci bolj malo potrudili, saj z izjemo parih likov od že tako kratkega rosterja, ni lih veliko omembe vrednih. Skrita lika pa sta prav tako samo verziji običajnih.

Liki so očitno anime narave, za razliko od npr. Basare X, ne premorejo zanimivih normalnih ali posebnih udarcev, niti ne premorejo kjut faktorja, ki ga imata Melty Blood/Arcana Heart. S slednjima pa ima skupno obupen doseg normalnih udarcev in majhne like, tako da se je treba bodisi zanašati na njihovo hitrost, air dash in kombote, bodisi izbrati par večjih likov, npr. krilategademona(tm) ali He-Ibuki.

Od naprednejših mehanik igra poleg že omenjenega air dasha premore še chaos breaking in time freeze (ustreznika counterjem/parrjem), če se omejimo le na najbolj najbolj pomembne.

Za podrobnejšo predstavitev mehanike igre in likov
klikni tukaj

Skupaj vzeto SvsG ni slaba pretepačina, ne premore pa nobene posebnosti, ki bi jo individualizirala iz množice sorodnih in boljših 2D pretepačin, ki jih je še posebno na ps2 ogromno.