Saturday, April 18, 2009

Weaponlord

weaponlord

povezave do wiki in uradne strani:

http://en.wikipedia.org/wiki/Weaponlord
http://weaponlord.crunchtimegames.com/


1.GENTLEMEN, WHAT IS BEST IN LIFE?

[quote]
Sonček neki sem pa tja pa tople temperaturice so gay...za pedre kise porivajo v rit.
Za prave desce je vreme, da ti smrkl zmrzne, da ti slina na bradi zmrzne in ostanki piva od prejšnje noči globoko v bradi ohranijo svoj žmoht. Ko so prsti, ki oklepajo bridko sekirico, malo trdi in ko sovragu odvzameš sleherno upanje na zmago, ker že mraz komaj zdrži. To je pravo vreme!

Also: ob osvajanju sovragovih vasi, ko pokolješ vse izgovore za moške, kar jih imajo na selu in se spustiš v hiše ropat in posiljevat, prsne bradavičke žensk lepše stojijo.
[/quote]


Zmaga epskih razsežnosti nad sovragom in naricanje žensk je kakopak edini odgovor pravih moških, ki lahko tovrstne cilje v sodobnem svetu legalno dosegajo v svetu video iger, konkretno pretepačin, ki čim bolj verodostojno prikažejo borbo, po možnosti z veliko krvi inu črevi na plotu. V tem pogledu tudi pričujoča igra ne
razočara, v določenih pogledih pa celo preseže pričakovanja.

Po zgledu serije Samurai Shodown gre za borbo nasprotnikov, ki premorejo najrazličnejša hladna orožja, s to razliko da tokrat ne gre za samuraje in ninje, pač pa za conanovsko razbacane like, ki variirajo od klasičnega barbara, prek pofarbane amazonke in redsonje do proto-Rocka iz takisto Namcove serije Soul Edge/Calibur, katerega je Weaponlord v določenih elementih legitimen predhodnik, akoravno 2d in celo bolj krvav od slednjega.

Likov na izbiro je sicer le peščica, konkretno sedem, a ni raznih shoto-klonov in raznobarvnih ninj, tako da se konbatanti lepo razlikujejo med seboj, tako po izgledu kot orožjih. Domet in učinek slednjih je tekom borbe mogoče s pravilno uporabo za to namembnih posebnih udarcev zmanjšati, vendar tu ne gre razorožitev kot pri Samurai Shodownu, kar je dobro za ohranjanje uravnoteženosti igre. Poleg te premore ta pretepačina še par ostalih naprednih tehnik; pariranje in counterattack, guardbreak in groundhite, medtem ko je bolj za hec dodano še krajšanje las in/ali oklepa nasprotniku, a žal pri tem dekline ne ostanejo brez obleke. Izključno control-trhowi
so blokabilni, kar pa se tiče krvavih pokončanj na koncu runde se igra spet zgleduje po SS, tako da ni predviden le en določen udarec za to, ampak se nasprotniku lahko najprej razpara čreva, nato odrobi glavo, to letečo po zraku pa nato še dodatno obdela, vse to z določenimi običajnimi posebnimi udarci. Tu je igra včasih nekolikanj hecna, saj se ekran pomrači četudi nasprotnika sploh ne razčetveriš.

Razni comboti in usmrtitve v temle priloženem filmčku:
http://www.youtube.com/watch?v=RXQ6SjbBNUo savages
http://www.youtube.com/watch?v=TG9LVem4DcY combos


2. PAIN AND DOOM!

Slastni in krvavi obeti, ki jih tovrstni opis prikaže, ostanejo v določeni meri neizkoriščeni, saj je igra v določenih elementih vrhunska, spet v drugih pa nekolikanj razočara. Na nesrečo je zadeva izšla ob somraku 16-bitne dobe, ko so vodilno vlogo začele prevzemati 3d pretepačine, poleg tega je bila tale pretepačina izdelana le za SNES in Genesis/Mega Drive, kar je skrajšalo njen domet, največji zastrupljeni žebelj pa so v pogansko krsto zabile dokaj težke oziroma vsaj neklasične kontrole, ki so po sorodnem Primal Rageu prevzele držanje udarca in
nato pritiska smeri. Sicer niso vsi posebni udarci taki in so dodani tudi klasične kontrole z charganjem in hadokeni, a tako je dostopnost koj zmanjšana, umanjka pa tudi practice način, ki bi bil potreben za učenje številnih posebnih udarcev in nato še kombinacij.

Temu navkljub je igra povsem igrabilna in računalo nudi konkreten odpor, zato se jo splača najmanj preizkusiti na emulatorju. Pri tem nastane problem, ker je SNES verzija neigralna, saj zašteka po eni rundi, zvok pa ne deluje. Posledično ostane le Genesis inačica, ki se sicer v nekaterih pogledih razlikuje od Nintendove, a je kar
se tiče igralnosti in hitrosti celo boljša, le zvok in velikost ekrana naj bi bila manjvredna. Zvok nasplošno je v igri bolj uboren, saj je krikov in dretja bolj malo, tolčenje po oklepih in drgnenje rezil je po drugi strani realistično, a vseeno skupno izpade manjvredno v preimerjavi s kakšnim KI&MK&SS. Za uživanje ob igranju in tr00 pagan vtis je zatorej najbolje izklopiti backgorund music in na playlist vreči Conan&300 ost ter po želji še Dragonforce inu Epico.

primerjava snes/genesis igre in skeni stategy guidea:
http://www.gamepilgrimage.com/Weaponlord.htm

Friday, April 17, 2009

Tannith Lee - Cast a Bright Shadow

Tannith Lee: Lionwolf Trilogy
book I: Cast a Bright Shadow

Življenje v večnem snegu in ledu pomrznjenih zloveščih ravnic ima za vsakokratnega tr00 pagan severnjaka svoje prednosti. Sem in tja ledenomrzlo morje naplavi ostanke odmrlega rastlinja in užitnega južnega sadja, kakšne polrazpadle plodove morja, pa čak i nosečo deklino.

Za razliko od klasičnih pustološčin tipa 'mi gremo skozi jamo in gozd na zmaja in spotoma še kraljestvo rešimo oziroma kar cel svet, dečve pa skrbijo za pogovor in vlečno službo' in onih bolj brutalno realističnih političnih žajfnic 'naša znana hiša si ni več dobra z vašo, zatorej bomo s poltretjim stricem in njegovimi posvojenci, ki so v bistvu talci vašega zeta iz drugega kolena, sklenili kao zavezništvo in na koncu v povezavi s hudimi bolhami™ premagali preživelo sestro neke četrte hiše ter zavladali vsem osemindvajsetim grofijam. Incest included.', premore opisovana knjiga elemente obojega a ne v preveliki meri, hkrati pa doda še malo raziskovanja samega sebe v smislu klasičnega Dune-a. Čarovnije v tem svetu praktično ni, so pa zato tolikanj bolj dejavni bogovi, ki si krajšajo čas s poseganjem v življenja smrtnikom in priložnostno bestialnostjo.

Saphay, petnajsta hčerka tretjega sokralja (koliko le je potem vseh potomcev?) omikanega velemesta, ki kraljuje sredi barbarskih ravnic večnega snega v političnem zakonu z lokalno hudo bolho™ povije otroka, ki hitro odraste v kwizatcs haderacha, kateri maščuje starše, spwna in podredi lokalne warlorde in opleni večja mesta, dobi pri sleherni deklini in se nato jako močan ino pameten, v bistvu preveč za njegovo dobro, spravi na zadnjo utrdbo civiliziranega sveta. Tam se ne sekirajo pretirano, zakajti premorejo wmd, s katerim upravljajo lokalni žreci.

Lionwolf v iskanju svojega smisla ino pravega otca (Nameless, I am your father.) naleti na zanimive stranske like, recimo duhca materinega napadalca, par deklin, pa čak in kita. Aja, sem od boga ustvarjeno črno-kip žensko in Saphay v.2.0 že omenil?

Par low-pointov tele basni; mnogo veliko pov-jev aka. oseb, katerih življenje spremljamo, nekateri se vključijo šele proti koncu zgodbe. Bitke za prestol so podane zelo površno. Kako za vraga lahko zelenolasa čarovnica tako preprosto zapelje celibatu zapisanega vodilnega čarovnika? (Obi-Wan would hit it!2).

Thursday, April 16, 2009

Greg Keyes - The Charnel Prince

GREG KEYES; THE CHARNEL PRINCE

druga knjiga iz serije Kindoms of Thorn and Bone

Nekolikanj bolj moderna visoka fantazija po vzoru G.R.R. Martina o političnih spletkah ino bojih za prestol, ki se je začela v predhodnici The Briar King, se nadaljuje, v ospredje pa stopajo cekrvene spletke. Namesto na severnjaški mitologiji ino pokrajini temelji na bolj evropskih temeljih (podobno kot od J. Carey: Kushiel trilogija); Italiji/Španiji/Franciji/Nizozemski, temu pa se pridoda še malo stare angleščine ino par izmišljenih jezikov.

Starodavne beštije iz gozda ino ponorela človeška drhal jamejo huda dela po deželi storjevati, ali kraljestvo ima svoje probleme, zakajti kralj ino hčerke so umorjeni, preživela princeska na begu, kraljica regentka pa stvari bojda hoče voditi po svoje, kar ni pogodu državnim prevratnikov, ki so povezani s cerkvijo, katere bistvo je gnilo.

Medtem ko se zala princesa Anne s pomagači ogiba morilcem ino izdajalcem ter skuša priti domov, je stari holter s priležnico ino parimi pomagači po cerkvenem nalogu poslan briar kinga zatreti, da le-ta nesveta beštija dežele ne potisne v propad, izkaže pa se, da je he-ivy še najmanj zlovešča nadloga za državo, zakajti preklicani duhovni uganjajo svoja dejanja of pain&doom, nemrtvi pa harajo po deželi, eden ima celo oči za prestol.
Da ni le vse tako hudo ino brezizhodno, poskrbi skladatelj, ki prvo državo pred zunanjo nesrečo obvaruje, potlej pa še zmagoviti koncert s petjem izvede, zraven pa so še pogumni vitez ino zabavljajoči sabljač.

Vredi ino fajn napisana knjiga zagotovo, včasih nekolikanj prekratka poglavja, še posebej proti koncu, ko pride do končnega obračuna ino soočenja večine protagonistov, kjer bi si bralec morebiti zaželel več elaboracije določenih elementov. Ker je mnogo veliko POV-jev, včasih pride do rahle časovne neusklajenosti, saj se določeno poglavje zaključi z dialogom oz. dogajanjem, ki se nadaljuje takoj v naslednjem poglavju tega lika, samo vmes je pa recimo par poglavij ostalih karakterjev, ki pokrivajo včasih par dni oz. tednov. Ampak se preživi, saj besedenje ni preobteženo z duhamornimi opisi pokrajine, dialogi pa so življenjski ino duhoviti.

Majhen minus je le nedorečenost določenih stranskih likov, ki so jako zanimivo predstavljeni, pa potem odidejo, ne da bi izvedeli njihovo življenjsko zgodbo (tota čarovnica z ladjo, pred tem Neilova spremljevalka oz. spremljevalec, pa ciganka, Mery, da se o starem maestru ne govori). Upajmo, da se vse razplete ino poveže v tretji knjigi, The Blood Knight, oziroma koncu četverologije, The Born Queen.

Vsekakor knjigo priporočam v branje ino nato ponovno branje; minus, če se temu lahko tako reče, je pravzaprav le občasna kratkost inu nekrvavost, kakršno bi morda bralec pričakoval (no ja, ni vsak Martin ali pa Goodkind), verjetno zaradi dobrega editorja. Aja, pa zemljevid manjka.

Friday, April 10, 2009

:nostalgija:

Ne bi si mislil, da me bo nostalgija začopatila že v 4. letniku ob gostujočem predavanju profesorja iz prvega letnika, ampak se je vseeno zgodilo.

:zamišljen:

Wednesday, April 08, 2009

Peter F. Hamilton - The Nano Flower

Delo osvobaja, prav tako človeka krepi, vendar pa je treba glede tega, kakor tudi glede vseg drugih pomembnih stvari v življenju, imeti pravo mero, da se osnovna zamisel ne izpridi oziroma zaradi nepravilne interpetatecije ne uporabi za doseganje napačnih ciljev. Enako razmišljanje lahko uporabimo tudi za znanost in tehnični napredek v primeru konkretno obravnavane knjige, po eni strani kot načelo glede pisanja znanstvenofantastičnih del nasplošno, po drugi strani pa kot osnovno življensko vodilo, ki ga skozi zanimivo zgodbo sporoča to delo. Namreč, nemalo književnih in v drugih medijih nastalih del s tega področja postavlja tehnični napredek v glavno vlogo, ponavadi v navezi z generičnimi zunajzemejskimi napadalci in dodatkom raznobarvnih eksplozij, vse to le za zadovoljitev pričakovanj bralcev ali gledalcev, še najbolj pa založnikov in pruducentov, pri tem pa se na človeške like in njihov duhovni razvoj kar malo pozablja, ali vsaj ob številnih tehnoloških novotarijah, malodane čudežnih napravah in vsemogočnih plovilih, ki vsekakor so potrebne, da delo pridobi znanstvenofantastični naziv, s čimer kakopak ni nič narobe, ob primernem doziranju slednjega, seveda, postavlja na obrobje.

Zato je tolikanj bolje, da se avtor obravnavane knjige tega zaveda, in v pravi meri dozira navedene elemente v zgodbo, ki je dokaj posrečena zmes hard sci-fija in kriminalke, ob tem pa uspe zadržati bralčevo pozornost skozi celotno knjigo in skozi doživete dialoge in nepreveč nezemeljsko tehnologijo pripeljati zaplet do relativno srečnega konca. Za razliko od nekaterih drugih Hamiltonovih del je Nano Flower relativno kratka knjiga, in čeprav sodi po kronologiji in likih v neuradno Greg Mandel trilogijo, se jo da povsem spodobno brati samostojno, saj so liki in njihovo ozadje predstavljeni tekom razvoja dogodkov, vendar ne v obliki izčrpnih infodumpov oz. enciklopedičnega navajanja dejstev, ki je prisotno v drugih Hamiltonovih, ampak na nevsiljiv, naraven način.

Napredna tehnologija tako v konkretnem primeru Nano rože omogoča gospodarski razcvet in celovit družbeni preporod, ki je potreben britanski družbi, da se po letih propadanja pod socialistično vlado spet postavi na noge in postane vodilne država v krasnem novem svetu. Hamilton je sicer najbolj poznan po svojih The Night's Dawn in Commonwealth trilogijah, v kratkem bo končana še serija Void, vendar se v Roži vzdrži pretirane uporabe space opera elementov in prikaže bolj življensko dogajanje. Tako ni nikakršnih medplenearnih portalov, živih ladij in množičnega obujanja od mrtvih, prav tako lahko pozabimo na medgalaktične konglomerate in nepotešene hčerke lokalnih oblastnikov. Večina zgodbe se odplete v Evropi in nekaj na v zemjino orbito ujetem asteroidu, Novem Londonu. Le-ta je v lasti in upravljanju družbe Event Horizon (ki ni nikakor povezana z zakleto ladjo iz pekla. Resnično.), katere voditeljica Julia Evans imo poleg vseh običajnih problemov, ki spremljajo vodenje visokotehnoloških družb, še dodatno težavo, da ji je mož izginil v neznano. Na pomoč je tako iz pokoja vpoklican stari prijatelj, telepatski detekiv Greg Mandel, ki ob pomoči najemnice Suzi in varnostno službo, raziskuje primer in sled, ki jo pusti preko neznane rože. Njena dostavljalka je določena spremljevalka za visoko družbo, ki tekom razpleta dogodkov postane najbolj iskana roba, tako pri Mandelu kot tudi pri mafiji in vseh večjih zemeljskih družbah, ki si obetajo oblast nad prelomno nano tehnologijo. Kaj, če sploh kaj, ima pri tem izginuli mož, in kako to, da se istočasno drugod na trgu pojavi sumljivo podobna tehnologija, morajo glavni junaki seveda raziskati in razčistiti s čim manj žrtvami, ter po možnosti zmagati v bitki za prevladujoči položaj na trgu. Dogajanje se tako izmenjuje med pisarnami pomembnih politikov in gospodarstvenikov, kjer svojo igro ob pomoči računalniško generiranih osebnosti igra Julia Evans ter terenskim delom Mandela, katero poskrbi za potrebno dozo akcije in eksplozij, četudi bi tudi brez tega zgodba solidno shajala. Kot že omenjeno, se napetost ohranja skozi večino knjige in končni razplet pride res skoraj povsem na koncu, ko se dokončno razčisti tudi o obstoju zunajzemeljskega življenja in vlogi, ki jo ima nano roža pri vsem tem.

Razplet je katarzičen, z Julijino God-Emperor odločitvijo vred, nekolikanj to pokvari le občutek, da je večina dežurnih zlobcev bila notri le zaradi predpisanega deleža akcije in pew pew elementa, medtem ko junaki niso bili v neki silni nevarnosti. Kakor koli že, zgodba je podana domiselno, z ne preveč stranskih likov, za katere vemo, da so le filanje strani, obstoječi pa so dobro izkoriščeni in vsi s svojimi dejanji in motivi, predvsem pa iskani soprog, odsevajo vodilno fabulo Nano rože; ne glede na neizmerni tehnološki napredek in poklicne uspehe, ki ga spremjajo je najbolj pomembno od vsega pri tem ohraniti človeškost in poskrbeti za varno prihodnost zanamcev; ne biti zadovoljen le s tem, kar drugi naredijo za tebe, ampak s tem, kar si ti sam dosegel. S tem pa je dosežena naloga sci-fija; ne samo zabavati, ampak tudi dati misliti.

Saturday, April 04, 2009

Spacebat

http://www.nasa.gov/mission_pages/shuttle/shuttlemissions/sts119/launchbat.html
http://www.space-bat.com/






http://www.youtube.com/watch?v=eipkKgTKAN8

Probotector 2

Friday, April 03, 2009

Social Experiment vol. 2

eksperiment II:
Girls kissing dogs, not kissing you

izvajanje:
mnn3njalnik, izba straniščni humor

rezultat:
par ugorčenih odgovorov, nestrinjanje s tematiko, izbris teme v parih urah

katalizator:
nedožno poljubljanje s svojim psom je za nekatere gnusna tema

Wednesday, April 01, 2009

Social Experiment vol. 1

Razni intenetni forumi inu imageboardi so dobro okolje za izvajanje socialnih eksperimentov; v seriji postov bomo to pogledali od bliže.


eksperiment I:
Glasba za h secksu

izvajanje:
mnn3njalnik, izba gnoj

rezultat:
4plus strani odgovorov v parih urah

katalizator:
osebna nota op-ja spodbudi ostale k spamu in tudi uporabnim predlogom.
vkolikor ne bi bilo v začetnem postu nakazano, da bo op dejasnko predlagano glasbo uporabil v rl, bi bil odziv dokazano manjši. čas postavitve teme ima pri tem le malo vpliva.

Thursday, March 26, 2009

Posting In a Sticky

Danes sem dosegel še en mn3n forum acchievement, saj je bila že druga tema, ki sem jo tam odprl, upgradana v sticky. Prejšnjič je šlo za vedež o star wars eu leiteraturi, tokrat pa za predstavitev sumo iger na konzolah.

Monday, March 23, 2009

Short Story 11: Victorian Blowjob

ena kratka zgodbica starejše zdelave, ki se imo ni povsem dobro posrečila, ampak je škoda, da je ne bi nihče prebral. Vbistvu sem eksperimentiral z raznimi elementi; konkretno steampunk, jack razparač in pygmalion, pa še malo hecanja z angleščino.




Gosta in siva megla je visela po ulici, se valila okoli vogalov, zvijala med nogami ljudi in se kačasto izvijala v strupeno mrzli zimski zrak. Smog danes ni bil tako strupen kot ponavadi, tako da ji za zdaj še ni bilo potrebno nositi plinske maske; očela je vendarle obdržala.
Ni se spomnila leta, da ne bi bilo megle, pozno pozimi, okoli Božiča pa sploh ne. Snežinke so počasi naletavele, da se je videlo še slabše in ne prav daleč, tolikanj le, da je opazila morebitne stranke preden so prišle mimo. Zvoki z natrpane ulice so bili vseeno jasni in glasni, škripanje mnogoterih kočij, parnih avtomobilov in oglašanje konj, pogovori maloštevilnih ljudi, ki so se na ta praznični dan vseeno zadali pot po pobeljenem mestu, so hodili zaviti v topla, debela oblačila, hiteli po opravkih, se ne menili zanjo, sem in tja je vse to preglasil rezek pisk lokomotiv z bližnje postaje.
''I say, wench. Aye, you there,'' je že od daleč glasno dejal v šal pod čelado zaviti bobby, bližajoč se v spremstvu kolega. Puhajoča vročo sapo nalikujočo parni lokomotivi sta dospela do njene ubožne stojnice, kjer je prodajala klobase in pecivo. Nemara bi kdo kupil kaj od tega, četudi je bila prepričana, da so imeli na obloženih mizah druge dobrote. Sama bi bila povsem zadovoljna, če bi imela nocoj to za večerjo, a ji je bilo zabičano, da je to le za stranke, in si potemtakem ni drznila vzeti ničesar za domov. Tako bo spet žmulila stare piškote ob čaju in poslušala ropotanje plinskega grelca iz sosednje tovarne.
''Care for a wurst, kind sirs?'' je dejala ponižno, upala pri sebi, da ju zanima le njena hrana in ne kaj drugega. Policisti so venomer vohali gor in dol po ulici, o določenih ljudeh vedeli veliko, včasih preveč. Sama nikakor ni želela postati predmet njihove preiskave. ''Only half a pound; a bargain, it is.''
''Not today, lass,'' jo je zavrnil prvi okrogloličnež, v pozdrav nekoliko privzdignil svojo čelado. ''It's an official bussines we're here, I'm afraid.''
''Oh,'' je le dejala, nekako na izgubi.
''Aye, some questions we've got for you, if you don't mind,'' je nadaljeval njegov kolega. ''Zadnje čase se je v okolici zgodilo nekaj umorov; zagotovo si slišala kaj o tem. Precej krvavi zločini, my word, yes. No, policija je seveda vedno na lovu z zločinci in v interesu priskave je, da nama odgovoriš na par vprašanj. Si v preteklih dneh videla kakšno sumljivo osebo, opazilo kakšno nenavadno dogajanje na ulici; karkoli drugega pomebnega, kar bi lahko pomagalo?''
''Nay, sir. Me haven't seen a thing, not a thing,'' je ubogljivo odgovorila in si popravila obleko, skušala ne gledati policistov v oči.
''What's your name, girl?'' je zanimalo prvega ispraševalca.
''Meggan, if it please you, milord.''
''It's a welsh name, isn't it, Pikers?''
''Wouldn't now it myself,'' mu je dogovoril kolega. ''You're the expert here, not me.''
''You from the Yancy Street, aren't you?'' je naprej zanimalo policista. ''Or maybe somewhere about the Widow Square. Am I right?'
''Aye, Widow it is,'' je pokimala Meggan. ''How did you now, sir?''
''Accent, my dear. Gave it right away,'' se je poznavalsko namuznil bobi, nato pa dodal: ''Now, you are sure, you don't know nothing about the murderer or some other unlawfull activities around this block?'' ji je s svojim trdim črnim pendrekom dvignil brado, da so se ji nehote napele mlade prsi pod belo obleko in ji je rdečica stopila v mrzla lica.
''I say, she blushes like a maiden!''
''Fair dame, my aerse,'' se je pokvarjeno zarežal drugi. ''Bloody bitch, I'll wager she's been walking the street and sucking cocks for a tuppence even yesterday.''
''Now, don't you go so harsh on the poor girl, Murkow. What with all the brown hair and prety face of hers, she might get as far as a quid. At least. Gotta love them freckles, too.''
''It's not a way to talk to a girl like that, is not,'' se je zahudovala Meggan, da so ji nehote solze stopile v oči. ''Me be a respectable girl, sir. I may be poor, but am not a whore. Me paps' been reising me properly, is true, he did.''
''So I'd imagine. Right after he pulled his bloody cock out of you and whiphed it in your hair.''
''Be that as it may,'' je povzel drugi, '' We still got another block to survey. Come on, Pikers. Good day to you, lass.''
''Bloody coppers,'' s e je pridušala Meggan, ko sta se bobija oddaljila na varno razdaljo.
''Coldn't agree more, my dear,'' se je od strani oglasil črnolasi mladenič, zavit v debel plašč, s visokim klobukom na glavi. ''It's a bad day as it it without them.''
''Right you are,'' je pokimala Meggan. ''Would mister care for a bratwurst?'' Iz sosednje ulice je medtem veter zanesel novo porcijo smoga in tovarniškega dima, tako da je segla pod pult in si začela nameščati plinsko masko. Sicer je bila le-ta nekolikanj ponošena in že leta neservisirana, a nekaj zaščite je vseeno še nudila.
''That's why I'm here,'' se je nasmehnil prišlek, nato počakal, da je dekle vse skupaj vzelo iz vroče vode, spravila v žemljo in dodala vse potrebne dodatke.
''How do you like them wurst, sir?'' je prijazno vprašala skozi filter, ko je požvečil prvi grižljaj.
''Smells like horse dung,'' je ugriznil vanj. ''Taistes like one, too. Except, the dung's warmer.''
''How much do I owe you?''
''Pound and a half, sir.''
''Indeed. What you'll get, is a quarter. It's not worth more; my word, is not.''
''Would mister care to spare a tuppence?''
''Depends of the goods you offer,'' se je pomenljivo zarežal mladenič.
Ob tem je Meggan še bolj zardela v lica, bila vesela zaslombe črnega usnja maske, a vseeno počasi snela volneno jopico in razprla zgronji del obleke, pokazala svoja razgaljena bela prsa. Skoraj nehote so se ji vrhovi odzvali na zimski hlad.
Z nasmeškom ji je dal vedeti, da mu je všeč njeno početje, ko pa je stopil okoli stojnice in mu je skozi odprtino maske čepe vzela moškost v usta, so ji njegovi vzdihi ugodja to le še podtrdili. Raje ni razmišljala, kaj počne in raje mislila na smetanove rolice, ki jih je gledala prejšnji večer v bližnji izložbi, nakar je bela smetana tudi v resnici napolnila njena usta in je morala debelo pogoltniti, saj je mladcu prišlo kot konju, da se je razmazal po orošenih maski.
''Kako jim je ime, milord?'' je vprašala Meggan, si z robcem čedila očala.
''They call me Jack.''
''Jack? Oh shi

Thursday, March 19, 2009

Bager Saves

Nastanek in pomen

Okultu, kateri je Bagrov prerok, se je prikazal in mu povedal, da mora siriti njegovo vero, ki je edina prava.
Kajti Bager te spremlja z vsakim tvojim korakom.
Bagra nosis v srcu.
Bager je vecen.
Bager predstavlja moc in z mocjo lahko dosezemo vse.
Bager tudi zapoveduje, da so vsaka custva samo pokazatelj sibkosti, katera ni dobra.
V Bagru ni iskati smisla, tako kot ga ni v zivljenju samem. Just enjoy the ride.
Bistvo religije doseze clovek, ko sede v Bager in ga upravlja. Takrat tudi on postane bog, zdruzita se in doseze nirvano.

Primer ucinkovitosti Bagra lepo kaze Tomb raider; cakali so 500 let, da se nekaj odpre. Ce bi imeli Bagra, bi bili takoj skozi.
Se en primer je Kekec; Bedanec je cel teden razbijal po steni, da je nasel skriti rov. Ce bi imel Bagra, bi jih Kekec takoj dobil po buci.
Ce bi bozicek uporabljal Bager, ne bi rabil ne jelenov, ne lesti skozi dimnik.


Legende

V zacetku je na zemljo prisel Bager, edinstven in vecen. Obstaja veliko mitov, ki pripovedujejo o rumenem (stvoru) bogu, ki je imel unicevalno moc.
Prvi bager je tako na zemljo prisel iz kolonije bagrov, ki je pristala na nasem planetu. Seveda so Bagri gradili in rusili kraljestva po celem svetu.
On je tisti, ki so mu pravili trojanski konj (podrl je obzidje, povozil folk in prinesel zmago).
Miti tudi pravijo, da je pred milijardami let locil vodo od kopnega in da je Ameriko locil od Evrope.
So tudi podatki o velikih gradnjah, ki nam pripovedujejo, da je imel Bager lopate vmes.
Bager je tisti, ki je zidal grobnice za faraone (njegove sluzabnike).
Tudi Aleksander veliki se je vozil v bagru.
Maji so celo poznali mit o letecem Bagru.

Po trojanskem konju viri kazejo, da se spet pojavi ob izbruhu 2. svetovne vojne,
vendar na strani nemcev (bojeval se je z americani na morju). Podatki pravijo, da je potonilo okoli 40 bojnih ladij ter 4 letalonosilke, tudi vec podmornic. Preziveli mornarji porocajo o velikanski rumeni stvari, ki je v enem hipu potopila ladjo.
V letu 2001 se Bager spet pojavi in to 11. septembra v New yorku.
Velicastni Bager je spodnesel nosilne stebre stolpnic, vendar smo mi bagerjanci to morali prikriti in krivdo zvaliti na Osamo.


Zapovedi

-Ne malikuj drugih prevoznih sredstev!
-Ne zeli si bliznjega penisa!
-Bagrov nadangel je semafor!
-Edina druzina je bager!
-Castijo se tudi lopate in motokultivatorji, kateri so le nizje razvita stopnja Bagra (t.i. licinke)!
-Prav tako se castijo vsi Bagrovi sorodniki.
-Cascenje sadja ali zelenjave je smrtni greh (se posebej kolerabe)!
-Kdor z majhnim ni zadovoljen, mu velik ne bo zrasel!
-Kjer lahko delo opravi Bager, ne posegaj po lopati!
-Nase polbozanstvo je WD-40, ki odpravi rjo!
-Bager ne podpira drugih orozij (razen tanka)!
-Bitje, ki predstavlja zlo, so suhe sljivice!
-Sovraznik Bagra (t.i. protestant) je buldozer!
-Bagrovega imena ne vzklikaj po nepotrebnem!
-Namesto kriza imej zlato SCX lopato, ter pozlacene feltne!
-Nikoli ne pojdi sam v gore samo z mozmi!

Po smrti bo vsak priden Bagrocastilec prisel v vecne pasnike, kjer je krav kolikor vam srce pozeli.
Vsi neverniki pa bodo pahnjeni v dezelo vecne zelenjave, brezmejnih poljan kolerabe in brsticnega ohrovta, brez vsakega rumenega sadja, kjer bodo za vekomaj prekleti s plesavostjo in hemeroidi.

Tuesday, March 17, 2009

Why So Serious?




FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF-

Sunday, March 15, 2009

Star Wars: The Thrawn Trilogy - Timothy Zahn

ena kratka recenzija;

Star Wars: The Thrawn Trilogy - Timothy Zahn

Heir to the Empire&Dark Force Rising&The Last Command


Četudi je treba priznati, da je literarna oblika Vojne Zvezd prvenstveno povezana z marchendaisingom in služenjem denarja na račun filmske licence s produciranjem lahkega čtiva za nezahtevne množice, se med njimi najde tudi par biserov, ki se vredni, da jih spozna tudi kakšen ne pravoverni bralec. Dasiravno je prva tovrstna knjiga, Splinter of the Mind's Eye, ugledala luč sveta že leto po prihodu Epizode IV v kina in so medtem izhajali Marvelovi stripi, je prav Zahn s svojo trilogijo po letih upada obudil zanimanje za Vojno zvezd in to v času, ko novih epizod še ni bilo pričakovati v kinu.

'The Thrawn Trilogy', kakor je večinoma znana med bralci, dokaj verno sledi filmski zapuščini, vključno z preletom zvezdnega rušilca na začetku vsake knjige, Imperijskimi 'zlobneži' in pravšnjo mero jedijev v akciji. Zahn je praktično moral sam postaviti temelje za knjižno galaksijo, t.i. Expanded Universe(EU), zato ne preseneča, da je v borih treh knjigah ustvaril veliko število planetov, bitij in organizacij, ki so se kasneje, v delih drugih avtorjev le še dopolnile in razrasle, določene elemente, Coruscant in Kashyyyk, pa je Lucas uporabil v novih filmih.
Zgodba se plete okoli zadnjega Palpatinovega vojaškega poveljnika, Grand Admirala Thrawna, vojaškega genija, ki študira nasprotnikovo kulturo in s pomočjo klonirane vojske, Silo izničujočih ysalamirijev ter nestabilnega jedija skuša poraziti sile Nove Republike, ki je nasledila Imperij. Dobričine zastopajo znani trije junaki iz filmov; poleg njih pa Zahn uvede še kopico svojih likov, ki na trenutke celo nekolikanj zastrejo njihov sij, še posebej bivša Cesarjeva Roka, Mara Jade, ki je nemalokrat označena kot 'Mary Sue' karakter, in prekupčevalec informacij Talon Karrde. Nasploh se zdi, da je poudarek bolj na informacijah in logiki ter manj na sami vojni kot fizičnem obračunu, saj se obe strani zatekata k prisluškovanju, vohunjenju in iskanju trivialnih podatkov, čeprav veličastnih vesoljskih bitk ne manjka. Fabula je konsistentna skozi celotno trilogijo in avtor zadovoljivo povzame neštete niti zgodbe, nekaj česar v novejših knjigah vidno primanjkuje, ob tem pa se z omembami Klonskih vojn in iskanjem izgubljene Starorepubliške flote naveže tudi na zgodovino, ki je bila v času nastanka knjig še neobdelana in le bežno nakazana. Tudi po vseh teh letih in z nastankom novih filmov ni ta trilogija izgubila skorajda nič prvotnega čara.

Navkljub nekaterim zameram zaradi poveličevanja svojih likov in na trenutke pretiranega dramatiziranja, je Zahn verno prenesel filmsko ozračje na papir, pri tem pa našel čas tudi za določene nianse, kot je sledenje Campbellovi tezi o junakovem popotovanju in povezava med kloni in droidi, mnogo pred Lusasom. Kot pristna space opera pa premore tako medzvezdne spopade, raziskovanje in galaktično politiko kot tudi romanco in filozofijo; stvari, ki krasijo franšizo Vojno Zvezd, in tako v očeh večine bralcev ostaja neuradna, nikoli posneta tretja trilogija.

Tuesday, March 10, 2009

Writt

Imam dokaj zanimivo oz. imo nanevadno tehniko ročnega pisanja, nea tega na tipkovnico, gre pa za to, da ne napišem celotne besede naenkrat in nato dodam stršice in črte, ampak to delam sproti.

primer;

napišimo besedo 'pritožba'

najprej napišem pri,
naredim piko na i,
napišem t,
naredim črto na t,
napišem ož,
naredim strešico inu črto na ž
napišem ba

kot je razvidno iz primera, za eno besedo porabim veliko premorov in skakanja na ženapisane dele besede.

morebiti nekolikanj čuden pristop, a žal sem se ga navadil. hja.

Sunday, March 08, 2009

Temporary E-mail Account

Če je pa kaj nadelžno na netu, so pa to forumi, ki hočejo registracijo, sicer nea vidiš uploadanih slikc, v določenih primerih pa še celo replayev na op; temu sorodne so razne zabavne strani, ki hočejo za svoje delovanje prijavo, razni youtube-like poskusi, kjer vsako vsebino tagajo za 18plus in hočejo registracijo(kot da se tega ne da fejkat) in še celo razne strani za igranje s folkom po netu (čnjs, tarok etc.)

Že po defaultu takšne strani ignoriram oz. se ne registriram, ker se mi za enkratno uporabo ne da naokoli dajati svojih emailov, pa četudi tako obljubljajo, da nea bo spama sploh. No, druga rešitev je pak uporaba random email računov za enkratno uporabo; listek priložen:

http://www.prospector.cz/Free-email-accounts/Temporary-email-accounts/

Šarada, imenovana volitve v Sloveniji

Zgolj formalnost, imena določijo mediji.

wait, what?

http://www.rtvslo.si/modload.php?&c_mod=rnews&op=sections&func=read&c_menu=2&c_id=194722

XD

Wednesday, March 04, 2009

Foobar, Tagging and other Stories

Zadnje čase opažam, da mi mediaplayer ob random predvajanju nenavadno pogosto naleti na queene, blind guardian in ostal metal šodr, ki ga je glede na količino glasbe v lokalnem arhivu procentualno dokaj veliko, vendar spet ne tako zelo, da bi vedno prišli na vrsto, iz česar lahko zaključim, da je moj glasbeni predvajalnik gay.

Druga epska zgodba so tagi in njih ročno popravljanje, včasih večkratno, da zadeva pravilno izpade na last.fm seznamu predvajanih skladb, kar je velikokrat problem pri klasičnih delih in j-popu, kar se samo še poslabša, če imaš vključen auto-correct funkcijo. No, jaz je nimam več. XD

Sunday, March 01, 2009

Defrag

dragi dnevnik, danes (minus 3 dni) sem se po dolgem času spravil na dolgo odlašano čiščenje starega računala, ki sedaj primarno služi za dl. najprej brisanje nepotrebnih stvari, inštalacija popravkov za winse, nato defragmacija (na 5 let starem stroju, prvič izvedena). vse je šlo po načrtu in sedaj sistem deluje nekolikanj bolje.

Tuesday, February 24, 2009

Pust

Why wear masks today, when you can dress as whores and fags all year?

XD