Thursday, May 31, 2012
Star Wars XXX: A Porn Parody Review
This summary is not available. Please
click here to view the post.
Friday, May 25, 2012
Wednesday, May 23, 2012
Sunday, May 20, 2012
Bistrške Batine Faitan Tournament
Več informacij tukaj:
http://pretep.si/forum/thread-1714.html
rezultati:
SF4 singles:
1. 1muvwndr
2. Cpatko
3. Hollyonion
BB singles:
1. 1muvwndr
2. Floskelic
3. Hollyonion
SC singles:
1. Junior
2. Strumf
3. 1muvwndr
http://pretep.si/forum/thread-1714.html
rezultati:
SF4 singles:
1. 1muvwndr
2. Cpatko
3. Hollyonion
BB singles:
1. 1muvwndr
2. Floskelic
3. Hollyonion
SC singles:
1. Junior
2. Strumf
3. 1muvwndr
Friday, May 18, 2012
Webcomic: Chubby Bunny 02_04
Wednesday, May 16, 2012
Monday, May 14, 2012
Thursday, May 10, 2012
Webcomic: Chubby Bunny 02_01
Friday, May 04, 2012
Thank You, Based ISP
Med prazniki sem končno zamenjal ispja in za enak denar dobil 20kratno hitrost, za dodatek pa še updajtal tv paket z analognega na digitalni. Ne samo, da je pred tem najprej štekal router, nato je pri starem ispju še prepogosto prihajalo do izpadov, kar je sodu izbilo dno.
Monday, April 30, 2012
Friday, April 27, 2012
Tuesday, April 24, 2012
Sunday, April 22, 2012
Webcomic: Chubby Bunny 01_01
Prvi del mojega webcomica z glavnim junakom zajcem po imenu Chubby Bunny. V tokratni epizodi sreča dumspter diving medveda.ORIGINAL KARAKTER. PLS DONT STEAL
CB: Is it organic?
DDB: Dunno. Found it in a dumpster.
CB: Is it organic?
DDB: Dunno. Found it in a dumpster.
Thursday, April 12, 2012
Tuesday, April 10, 2012
Rise of the Argonauts: Faitan Tournament
Več informacij pa tukaj:
http://pretep.si/forum/showthread.php?tid=1701
posnetki.
http://www.twitch.tv/pretep/b/317934240
http://www.twitch.tv/pretep/b/317981882
rezultati:
SSF4:AE v2012 TEAMS
http://pretep.challonge.com/vrhnikaaeteam
1. Team NekiDobrga
2. Team Debeli&Mastni
3. Team NWR
SC5 TEAMS
http://pretep.challonge.com/vrhnikascvteams
1. Team Trio Impoljca
2. Team Pomfree
3. Team MadWord
SSF4:AE v.2012 SINGLES
http://pretep.challonge.com/vrhnikaaesing
1. Kekken (Abel)
2. Linked (Balrog, Ken)
3. Morbid (C.Viper)
SC5 SINGLES
http://pretep.challonge.com/vrhnikascvsing
1. NWR Happy Fisherman (Astaroth)
2. Junior (Pyrrha)
3. Štrumf (Viola)
Friday, March 30, 2012
Haru 2012 Recap
Ozeki Squad: Od 5 ozekijev sta samo dva dosegla dvoštevilčen rezultat; Harumafuji(11:4), Barutu pa 10 zmag ni zadostovalo za napredovanje v yokozuno, saj je bila letvica določena pri 12 zmagah in jun-yushu, Biomassa pa je po prvem zglednem tednu v drugem delu turnirja izgubil preveč bojev z soozekiji, jun-yusho pa je pripadel presenečenju turnirja, novopečenemu ozekiju Kakuryu. Maja bo tako prvič v zgodovini kar šest ozekijev. Imo bi se bolj prilegel kak nov yokozuna :(
Špilferdirber Turnirja: Goeido(12:3). Guido, ki je zaradi januarskih slabih rezultatov štartal z nizke pozicije, je nakazal dobro formo že na marčevskem ekshibicijskem turnirju, ko je skoraj premagal yokozuno, tokrat pa je preprečil Kakuryu, da bi zmagal yusho v rednem dleu turnirja, in ga nato obsodil na playoff.
RatPack: Aran, Tochinoshin, Tokitenku, KazeBros
Razen Arana in Takekazeja so ostali dobili pošteno MK porcijo. Tokitenku je bil celo tako predrzen, da je shušal henkati yozokuno.
Toyonoshima(11:4), Takayasu(10:5), Homasho(11:4); next stop sanyaku.
At least you tried-tier: Takanoyama(4:11), Ikioi(5:10), Myogiryu(7:8), Gagamaru(6:9), Sagatsukasa(6:9), Kokkai(4:11)
Čeh in Kripi sta podhranjena za makuuchi divizijo, Myogiryu in Gplus sta imela proper sumo, Kokkai pa še vedno ni pravi po januarski poškodbi kolena.
Očanci: Barometer(8:7), Aminishiki(7:8), Miyabiyama(8:7), Asasekiryu(6:10), Kyukutenho(5:10), Takamisakari(8:7)
Wakanosato se je po enem turnirju v juryu uspešno vrnil in zagotovil sredino lestvice, Miško kljub minimalnemu MK verjetno ostaja v sanyaku rangu, mongolska veterana pa bržčas že odštevata mesece do upokojitve. Robocop medtem lahodno kruza na sredini jurya.
Špilferdirber Turnirja: Goeido(12:3). Guido, ki je zaradi januarskih slabih rezultatov štartal z nizke pozicije, je nakazal dobro formo že na marčevskem ekshibicijskem turnirju, ko je skoraj premagal yokozuno, tokrat pa je preprečil Kakuryu, da bi zmagal yusho v rednem dleu turnirja, in ga nato obsodil na playoff.
RatPack: Aran, Tochinoshin, Tokitenku, KazeBros
Razen Arana in Takekazeja so ostali dobili pošteno MK porcijo. Tokitenku je bil celo tako predrzen, da je shušal henkati yozokuno.
Toyonoshima(11:4), Takayasu(10:5), Homasho(11:4); next stop sanyaku.
At least you tried-tier: Takanoyama(4:11), Ikioi(5:10), Myogiryu(7:8), Gagamaru(6:9), Sagatsukasa(6:9), Kokkai(4:11)
Čeh in Kripi sta podhranjena za makuuchi divizijo, Myogiryu in Gplus sta imela proper sumo, Kokkai pa še vedno ni pravi po januarski poškodbi kolena.
Očanci: Barometer(8:7), Aminishiki(7:8), Miyabiyama(8:7), Asasekiryu(6:10), Kyukutenho(5:10), Takamisakari(8:7)
Wakanosato se je po enem turnirju v juryu uspešno vrnil in zagotovil sredino lestvice, Miško kljub minimalnemu MK verjetno ostaja v sanyaku rangu, mongolska veterana pa bržčas že odštevata mesece do upokojitve. Robocop medtem lahodno kruza na sredini jurya.
Saturday, March 24, 2012
I Believe In Harvey Dent
Oni dan sem v množici čakal na prehodu za pešce, naključni mimoidoči čefurček pa je kakopak izrabil prazno cesto in prečkal prehod pri rdeči luči. Na srečo je to opazila bližnja policistka in strokovno posredovala. ggs. Očitno v tej državi nekateri instituti še vedno delujejo oz. se celo izboljšujejo.
Tuesday, March 20, 2012
Sunday, March 11, 2012
Thursday, March 08, 2012
Temporary Email List
Skoraj sleherna spletna stran, sploh pa takšen ali drugačen portal ali forum, od naključnega mimoidočega zahteva, da se za uporabo registrira. Če gre za vsakodnevno rabo je to še razumljivo, če pa hočejo tako le pridobitri večje število registriranih članov, čeprav le-ti potem nikoli več ne sodelujejo, je to zgrešeno početje. Tolikanj bolj, če na zahtevo po registraciji naletimo na obskurnih slovenskih straneh, ki so lahko vesele, da sploh koga privabijo k ogledu.
Namalo zakotnh forumov tako hoče za ogled slik ali spletnih povezav registracijo. Saj ne, da na njih naletiš le preko spletnega iskalnika pri brskanju za čisto drugo temo. Ker je nelogično izvajati registracije na sleherni strani in jim ob tem dajati še svoje podatke in email, je zelo priročna rešitev uporaba začasnih email naslovov, ki jih uporabiš enkrat in nato na njih lahko pozabiš. Sledi seznam nekaterih ponudnikov v naključnem vrstnem redu:
AnonInbox
DontReg
TempoMail
TempEmail
TemporaryInbox
MailEater
Jetable
SpamBox
Mailinator
MyTrashMail
MailExpire
SpamMotel
GreenSloth
GuerillaMail
SpamHole
10MinuteMail
PookMail
KasMail
Namalo zakotnh forumov tako hoče za ogled slik ali spletnih povezav registracijo. Saj ne, da na njih naletiš le preko spletnega iskalnika pri brskanju za čisto drugo temo. Ker je nelogično izvajati registracije na sleherni strani in jim ob tem dajati še svoje podatke in email, je zelo priročna rešitev uporaba začasnih email naslovov, ki jih uporabiš enkrat in nato na njih lahko pozabiš. Sledi seznam nekaterih ponudnikov v naključnem vrstnem redu:
AnonInbox
DontReg
TempoMail
TempEmail
TemporaryInbox
MailEater
Jetable
SpamBox
Mailinator
MyTrashMail
MailExpire
SpamMotel
GreenSloth
GuerillaMail
SpamHole
10MinuteMail
PookMail
KasMail
Tuesday, March 06, 2012
Thursday, March 01, 2012
Bitches and Whores
Oni dan sem opazil, da je center pridobil še eno dodatno lokacijo za zbiranje drhali, Cirkus imenovano.
Glede na to, da so pri poimenovanju lokalov tako neposredni, kar pričajo tudi ostali kvazi night clubi tipa top - eat pussy and party, bi lahko odvrgli vse pretenzije okoli namembnosti in naslednjega poimenovali kar bitches and whores, also cefurji.
Glede na to, da so pri poimenovanju lokalov tako neposredni, kar pričajo tudi ostali kvazi night clubi tipa top - eat pussy and party, bi lahko odvrgli vse pretenzije okoli namembnosti in naslednjega poimenovali kar bitches and whores, also cefurji.
Tuesday, February 21, 2012
Soul Calibur 5 Tournament
http://pretep.si/forum/showthread.php?tid=1688
rezultati:
2vs2 Doubles:
1. Hurp & Durp: Mr.X (Siegfried) & Kekken (Z.W.E.I.)
2. Duo Impoljca: Štrumf (Leixia) & Junior (Pyrrha)
3. 1muv it!: 1muvwndr (Omega Pyrrha) & Twinturbo (Nightmare)
Singles:
1. Kekken (Z.W.E.I.)
2. Junior (Pyrrha/Cervantes)
3. Twinturbo (Nightmare)
Obala vs Celina 6vs6 exhibition
1. Floskelic vs Altair
2. Floskelic vs Drobiz
3. 1muvwndr vs Drobiz
4. 1muvwndr vs NWR Dirty Old Hand
5. 1muvwndr vs NWR Happy Fisherman
6. Twinturbo vs NWR Happy Fisherman
7. Mr.X vs NWR Happy Fisherman
8. Mr.X vs Strumf
9. Tilen vs Strumf
10. Tilen vs Junior
11. Kekken vs Junior
Obala wins
Monday, February 13, 2012
Saturday, February 04, 2012
Total Recall 2070
Tv serije, nanizanke in nadaljevanke zadnjega desetletja so vse narejene po istem nategovalnem kopitu, kar pomeni da so posamezni deli povsem nepomembni in generični, osnovna zgodba se vleče skozi preveč sezon, končnica pa je velikokrat bodisi privlečene za lase bodisi je zaradi predčasne ukinitve sploh ni. Poleg tega se v sleherni žanr tlači bagatelne nadrobnosti in družinsko dramo, za dodatek pa še teroristične elemente.
V devetdesetih je bilo za razliko od mnogih današnjih mainstream šodrov snovanje na višjem nivoju, tako kar se tiče likov in dialogov, kot tudi zapletov in same izvedbe, četudi je marsikatera serija trpela zaradi nizkega proračuna, veliko pa jih je ravno zaradi bojda visokih stroškov predčasno skončalo. Posledično imajo nizko prepoznavnost, to pa bomo poskušali popraviti s temle in prihodnjimi zapisi; spregledane sci-fi tv serije, ki niso preživele dlje od ene sezone.
- Captain Power and Soldiers of the Future
- Space: Above&Beyond
- Total Recall 2070
- Vr5
- FlashForward
TOTAL RECALL
http://en.wikipedia.org/wiki/Total_Recall_2070
http://www.imdb.com/title/tt0159920/
V enem izmed predhondih zapisov sem popisoval filmsko HyperKontinuiteto, ki povezuje nešteto akcijskih in sci-fi filmov v eno koherentno celoto; po istem ključu so šli tudi ustvarjalci pričujoče serije in zmešali okolje Blade Runnerja, Soldierja in Totall Recalla, za dobro merico pa ne umanjkajo pokloni številnim drugim in dodatek vladne/korporacijske zarote, priljubljenega elementa devetdesetih.
Postjedrsko urbanizirano cyberpunkovsko okolje, kjer vladajo megakorporacije, je tako podloga za neo-noir kriminalistične preiskave, kjer se glavni lik David Hume, ki ga ne gre zamenjati z istoimenskim filozofom, spoprijema s skrivnostmi okoli izdelovalca novega parnerja, ki je alpha as fuck android in podtaknjenimi spomini svoje uber žene. Kanček X-files in ščepec Gibsona dodata žmoht k tej odlični, a pogosto spregledani seriji, ki je bila ukinjena po vsega 22 delih. Zategadelj je končni razplet le deloma zadovoljiv, saj ostaja še ogromno nerazložene snovi, od super androidov do korporacijske zarote.
Android Favre ni le klišejski klon Date&co, ki bi potreboval socializacijo, marveč je samemu sebi skrivnost, njegov partner je naraščajoče muldersko paranoičen, stranski liki pa so izdelani, nekaj več screentimea bi potreboval le detektiv Moralez, ki spominja na Gaffa iz Blade Runnerja.
Dialogi in liki so dodelani, kakopak ne umanjka pc črn šef policije, pri akciji in zunanjih lokacijah pa je očiten prenizek proračun, saj občasno spomni na Mortal Kombat Konquest serijo, še posebno ob ponavljajočih statistih in posnetkih ulice. Večina posameznih epizod je zglednih, nekaj nepotrebnih, skozi vse pa se vlečejo glavni ploti, ki se razmeroma spodobno razpletejo do finala.
V devetdesetih je bilo za razliko od mnogih današnjih mainstream šodrov snovanje na višjem nivoju, tako kar se tiče likov in dialogov, kot tudi zapletov in same izvedbe, četudi je marsikatera serija trpela zaradi nizkega proračuna, veliko pa jih je ravno zaradi bojda visokih stroškov predčasno skončalo. Posledično imajo nizko prepoznavnost, to pa bomo poskušali popraviti s temle in prihodnjimi zapisi; spregledane sci-fi tv serije, ki niso preživele dlje od ene sezone.
- Captain Power and Soldiers of the Future
- Space: Above&Beyond
- Total Recall 2070
- Vr5
- FlashForward
TOTAL RECALL
http://en.wikipedia.org/wiki/Total_Recall_2070
http://www.imdb.com/title/tt0159920/
V enem izmed predhondih zapisov sem popisoval filmsko HyperKontinuiteto, ki povezuje nešteto akcijskih in sci-fi filmov v eno koherentno celoto; po istem ključu so šli tudi ustvarjalci pričujoče serije in zmešali okolje Blade Runnerja, Soldierja in Totall Recalla, za dobro merico pa ne umanjkajo pokloni številnim drugim in dodatek vladne/korporacijske zarote, priljubljenega elementa devetdesetih.
Postjedrsko urbanizirano cyberpunkovsko okolje, kjer vladajo megakorporacije, je tako podloga za neo-noir kriminalistične preiskave, kjer se glavni lik David Hume, ki ga ne gre zamenjati z istoimenskim filozofom, spoprijema s skrivnostmi okoli izdelovalca novega parnerja, ki je alpha as fuck android in podtaknjenimi spomini svoje uber žene. Kanček X-files in ščepec Gibsona dodata žmoht k tej odlični, a pogosto spregledani seriji, ki je bila ukinjena po vsega 22 delih. Zategadelj je končni razplet le deloma zadovoljiv, saj ostaja še ogromno nerazložene snovi, od super androidov do korporacijske zarote.
Android Favre ni le klišejski klon Date&co, ki bi potreboval socializacijo, marveč je samemu sebi skrivnost, njegov partner je naraščajoče muldersko paranoičen, stranski liki pa so izdelani, nekaj več screentimea bi potreboval le detektiv Moralez, ki spominja na Gaffa iz Blade Runnerja.
Dialogi in liki so dodelani, kakopak ne umanjka pc črn šef policije, pri akciji in zunanjih lokacijah pa je očiten prenizek proračun, saj občasno spomni na Mortal Kombat Konquest serijo, še posebno ob ponavljajočih statistih in posnetkih ulice. Večina posameznih epizod je zglednih, nekaj nepotrebnih, skozi vse pa se vlečejo glavni ploti, ki se razmeroma spodobno razpletejo do finala.
Sunday, January 29, 2012
Friday, January 27, 2012
Hatsu 2012 Recap
Nekaj pomisli na rob pred kratkim zaključenega janurksega sumo turnija;
Mongolska horda je, z izjemo Kyukushuhoja, ki se seli nazaj v juryo, zabeležila nadpovprečen rezultat; yokozuna Hakuho in ozeki Harumafuji sta bila standardna, zato pa so KK zabeležili tudi veterani Asasekiryu, Kyukutenho in Tokitenku.
Z izjemo Aoiyame so bili vsi vzhodnoevropski/ruski borci pozitivni; Tochinoshin je skrbel za dolge borbe na sredini makuuchija, Aran dodal par henk, ozeki Kotooshu je nakazal par borb iz sbojih najboljših časov, Baruto pa je posegel celo po yushu.
Fanfavorita Takanoyama in Sagatsukasa sta malček zgrešil osmi zmagi, a bo Čeh verjetno ostal v makuuchiju, medtem ko bo Sagat ponovno poskušal napredovati iz jurya. Tam mu bodo družbo delalli tudi Brazilec Kaisei, ki po debitantskem turnirju nikakor več ne najde dobrega suma, miniaturni Nionoumi, Yoshiazuma in Tosayutaka.
Kotooshu in Harumafuji sta presenetila z dobrim začetkom turnirja, saj ponavadi takrat utrpita kar nekaj upsetov, tokrat pa so ju pred turnirjem bremenile še poškodbe. Nekoliknj je razočarl Kotoshogiku, ki se je dokopal do 8. zmage šele zadnji dan turnirja, medtem ko je Kisenosato zgledno debitiral. Hakuho je v prvem tednu deloval zbrano in odločno, v nadaljevanju pa je trikrat izgubil, kar nekaj borb pa očitno želel zaključiti čimhitreje, kar lahko odkazuje na kakšno poškodbo.
Kar nekaj besedl je bilo podanih na henkanje visokorangiranih rikishijev, ki si ne bi smeli privoščiti takih potez; Kisenosatov slapdown Kotoshogika, Harumafujijev izmik yokozuni ter Barutova henka nad Kisenosatom. Vseeno pa se lahko že v bližnji preteklosti najde par podobnih primerov: Musashimarujeva henka poškodovanega Takanohane, s katero je izsilil playoff, Hakuhojeva henka nad Asashoryem, ko se je šlo za yusho, ipd.
Kljub vsemu je bilo tudi nekaj izrednih borb, tako kar se tiče redkih kimarite kot tudi po dolžini, ne gre pozabiti na KO sodnika, niti ne na KO Kisenosata s starni Harumafujija.
Mongolska horda je, z izjemo Kyukushuhoja, ki se seli nazaj v juryo, zabeležila nadpovprečen rezultat; yokozuna Hakuho in ozeki Harumafuji sta bila standardna, zato pa so KK zabeležili tudi veterani Asasekiryu, Kyukutenho in Tokitenku.
Z izjemo Aoiyame so bili vsi vzhodnoevropski/ruski borci pozitivni; Tochinoshin je skrbel za dolge borbe na sredini makuuchija, Aran dodal par henk, ozeki Kotooshu je nakazal par borb iz sbojih najboljših časov, Baruto pa je posegel celo po yushu.
Fanfavorita Takanoyama in Sagatsukasa sta malček zgrešil osmi zmagi, a bo Čeh verjetno ostal v makuuchiju, medtem ko bo Sagat ponovno poskušal napredovati iz jurya. Tam mu bodo družbo delalli tudi Brazilec Kaisei, ki po debitantskem turnirju nikakor več ne najde dobrega suma, miniaturni Nionoumi, Yoshiazuma in Tosayutaka.
Kotooshu in Harumafuji sta presenetila z dobrim začetkom turnirja, saj ponavadi takrat utrpita kar nekaj upsetov, tokrat pa so ju pred turnirjem bremenile še poškodbe. Nekoliknj je razočarl Kotoshogiku, ki se je dokopal do 8. zmage šele zadnji dan turnirja, medtem ko je Kisenosato zgledno debitiral. Hakuho je v prvem tednu deloval zbrano in odločno, v nadaljevanju pa je trikrat izgubil, kar nekaj borb pa očitno želel zaključiti čimhitreje, kar lahko odkazuje na kakšno poškodbo.
Kar nekaj besedl je bilo podanih na henkanje visokorangiranih rikishijev, ki si ne bi smeli privoščiti takih potez; Kisenosatov slapdown Kotoshogika, Harumafujijev izmik yokozuni ter Barutova henka nad Kisenosatom. Vseeno pa se lahko že v bližnji preteklosti najde par podobnih primerov: Musashimarujeva henka poškodovanega Takanohane, s katero je izsilil playoff, Hakuhojeva henka nad Asashoryem, ko se je šlo za yusho, ipd.
Kljub vsemu je bilo tudi nekaj izrednih borb, tako kar se tiče redkih kimarite kot tudi po dolžini, ne gre pozabiti na KO sodnika, niti ne na KO Kisenosata s starni Harumafujija.
Saturday, January 21, 2012
Star Wars: Darth Plagueis - Review
Star Wars: Darth Plagueis - James Luceno
Kdo manipulira z manipulatorji?
Merchandizing produkti iz Star Wars franšize se običajno prodajajo sami od sebe, tako da odgovornim ni pretirano potrebno skrbeti za doseganje ravni odličnosti, kar najbolje ilustrirajo razvlečene serije iz obdobja Legacy/Fate of the Jedi, saj to soap opero z emo superheroji hardcore fani še vedno razgrabijo, ne glede na splošni manjko kvalitete. Podobno velja za Clone Wars animiranko, ki vsakotedensko posiljuje canon in še kar ne kani nižati standardov.
Tolikanj lepše je videti, da sem in tja gdo vseeno spravi skupaj nadpovprečno dober produkt, ki po eni strani zadovolji želje in pričakovanja največjih navdušencev SW okolja, še posebno kar se tiče pravilne umeščenosti in skrbi za pravilno karakterizacijo, pa tudi po čisto literarni plati izstopa iz večine pogrošno spisanih novel.
Zlohotni veleumi, ki skrivoma manipulirajo gospodarstvo in politiko, vse kakopak za izpolnitev nekih višjih ciljev, so zadnje čase osrednja tema SW knjig; po Revanu, osrednjem liku priznane računalniške/video igre KOTOR, je svojo knjigo dobil še Darth Plagueis, v filmski Epizodi III omenjeni veleum, ki je kot mentor Palpatinu stal za nešteto nadrobno načrtovanimi podrobnostimi, ki so peljala v dogodke iz prvih treh predfilmov.
Za razliko od Revana, kjer Karpyshyn veliko prostora porabi za nepotrebne stranske like in od nikoder se vzetega nadmočnega zlobca, ki smrdi po fanfiction pretiravanju, se Luceno izogne večini pasti, ki jih predstavlja tovrsten projekt in doživeto, a uravnoteženo predstavi zakulisne mahinacije dveh nadmočnih Sithov, ki z podtalnim vplivanjem na bančne, gospodarske in politične tokove poskrbita za galaktično krizo.
Vsebinsko je knjiga uravnoteženo razdeljena na Plagueisova in Palpatinova poglavja, več prvega na začetku in več drugega proti koncu, vmes pa za razliko od večine drugih SW knjig ni vštuljenih nobenih nadomestkov za Hana, ki bi služili zgolj za pogrošne subplote in zapolnitvi prostora. Piratska posadka na začetku je že skoraj kazala v to smer, a je vse skupaj le način, da Plagueis poverba njihovega medicinskega droida. Stranskih likov je za delo, ki obsega par desetletij dogodkov kakopak obilo, ob likih iz uradnih filmov uletijo tudi drugi knjižni in stripovski; bralcu seveda ni potrebno predhodno prebrati celotnega SW opusa, vendar je dobro poznati vsaj Lucenovo mojstrovino Cloak of Deception, Darth Maul:Shadow Hunter in Dark Horsovo stripovsko serijo Republic.
Medtem ko je npr. Zahnov SW opus podobno izvrsten, a potreben slovničnega fanedita, saj je pri njem vsak dan 'Talk like a pirate day,' se Luceno zgledno odreže tudi glede oblike, predvsem konkretnega, a tekočega opisovanja in doživetih dialogov, ki resnično pričarajo tisti pravi SW občutek, ki drugod tako pogosto umanjka. Morda edina pomanjkljivost je manjko konkretne akcije, saj je poudarek na manipulaciji in zakulisnem nadzoru, fizični obračuni pa so krvavi, a redki.
Četudi gre v nekaterih odsekih le za obnavljanje že znanih dogodkov iz drugih knjig, stripov, filmov, mu še vedno uspe z določenimi zasuki vdihniti svežino in nepredvidljivost, ob tem pa podati koprenasto zastrte odgovore na vprašanja, kot so Anakinovo spočetje, učinki SiloStrele(tm), naročilo vojske klonov in nenazadnje nesmrtnosti, za katero se je tako pehal Plagueis. Dialogi, postranske omembe, od nekod prej znane scene, biblijski termini, še naslovi posameznih poglavij; v vsem tem je čutiti Lucenov pretanjen čut za kontinuiteto in pravo mero, s katero odgrinja doslej zastrta poglavja vedno širšega SW vesolja, a ne po liniji najmanjšega odpora, marveč domiselno in zvito, kakor da bi pogledoval proti bralcu, češ: 'C wut I did there?.'
Kdo manipulira z manipulatorji?
Merchandizing produkti iz Star Wars franšize se običajno prodajajo sami od sebe, tako da odgovornim ni pretirano potrebno skrbeti za doseganje ravni odličnosti, kar najbolje ilustrirajo razvlečene serije iz obdobja Legacy/Fate of the Jedi, saj to soap opero z emo superheroji hardcore fani še vedno razgrabijo, ne glede na splošni manjko kvalitete. Podobno velja za Clone Wars animiranko, ki vsakotedensko posiljuje canon in še kar ne kani nižati standardov.
Tolikanj lepše je videti, da sem in tja gdo vseeno spravi skupaj nadpovprečno dober produkt, ki po eni strani zadovolji želje in pričakovanja največjih navdušencev SW okolja, še posebno kar se tiče pravilne umeščenosti in skrbi za pravilno karakterizacijo, pa tudi po čisto literarni plati izstopa iz večine pogrošno spisanih novel.
Zlohotni veleumi, ki skrivoma manipulirajo gospodarstvo in politiko, vse kakopak za izpolnitev nekih višjih ciljev, so zadnje čase osrednja tema SW knjig; po Revanu, osrednjem liku priznane računalniške/video igre KOTOR, je svojo knjigo dobil še Darth Plagueis, v filmski Epizodi III omenjeni veleum, ki je kot mentor Palpatinu stal za nešteto nadrobno načrtovanimi podrobnostimi, ki so peljala v dogodke iz prvih treh predfilmov.
Za razliko od Revana, kjer Karpyshyn veliko prostora porabi za nepotrebne stranske like in od nikoder se vzetega nadmočnega zlobca, ki smrdi po fanfiction pretiravanju, se Luceno izogne večini pasti, ki jih predstavlja tovrsten projekt in doživeto, a uravnoteženo predstavi zakulisne mahinacije dveh nadmočnih Sithov, ki z podtalnim vplivanjem na bančne, gospodarske in politične tokove poskrbita za galaktično krizo.
Vsebinsko je knjiga uravnoteženo razdeljena na Plagueisova in Palpatinova poglavja, več prvega na začetku in več drugega proti koncu, vmes pa za razliko od večine drugih SW knjig ni vštuljenih nobenih nadomestkov za Hana, ki bi služili zgolj za pogrošne subplote in zapolnitvi prostora. Piratska posadka na začetku je že skoraj kazala v to smer, a je vse skupaj le način, da Plagueis poverba njihovega medicinskega droida. Stranskih likov je za delo, ki obsega par desetletij dogodkov kakopak obilo, ob likih iz uradnih filmov uletijo tudi drugi knjižni in stripovski; bralcu seveda ni potrebno predhodno prebrati celotnega SW opusa, vendar je dobro poznati vsaj Lucenovo mojstrovino Cloak of Deception, Darth Maul:Shadow Hunter in Dark Horsovo stripovsko serijo Republic.
Medtem ko je npr. Zahnov SW opus podobno izvrsten, a potreben slovničnega fanedita, saj je pri njem vsak dan 'Talk like a pirate day,' se Luceno zgledno odreže tudi glede oblike, predvsem konkretnega, a tekočega opisovanja in doživetih dialogov, ki resnično pričarajo tisti pravi SW občutek, ki drugod tako pogosto umanjka. Morda edina pomanjkljivost je manjko konkretne akcije, saj je poudarek na manipulaciji in zakulisnem nadzoru, fizični obračuni pa so krvavi, a redki.
Četudi gre v nekaterih odsekih le za obnavljanje že znanih dogodkov iz drugih knjig, stripov, filmov, mu še vedno uspe z določenimi zasuki vdihniti svežino in nepredvidljivost, ob tem pa podati koprenasto zastrte odgovore na vprašanja, kot so Anakinovo spočetje, učinki SiloStrele(tm), naročilo vojske klonov in nenazadnje nesmrtnosti, za katero se je tako pehal Plagueis. Dialogi, postranske omembe, od nekod prej znane scene, biblijski termini, še naslovi posameznih poglavij; v vsem tem je čutiti Lucenov pretanjen čut za kontinuiteto in pravo mero, s katero odgrinja doslej zastrta poglavja vedno širšega SW vesolja, a ne po liniji najmanjšega odpora, marveč domiselno in zvito, kakor da bi pogledoval proti bralcu, češ: 'C wut I did there?.'
Wednesday, January 18, 2012
Top 10 Star Wars EU Books
IMHO, kakopak. Podrobnejšo analizo za nekatere omenjene sem spisal tukaj, za Thrawn Trilogy pa tukaj. Recenzija za Darth Plagueis pa je tukaj.
1.Cloak of Deception - Luceno
2.Labyrinth of Evil - Luceno
3.Darth Plagueis - Luceno
4.The Thrawn Trilogy - Zahn
5.Darth Maul:Shadow Hunter - Reaves
6.Shadows of the Empire - Perry
7.Outbound Flight/Survivors Quest - Zahn
8.Dark Lord:Rise of Darth Vader - Luceno
9.Shatterpoint - Stower
10.Hand of Thrawn Duology - zahn
1.Cloak of Deception - Luceno
2.Labyrinth of Evil - Luceno
3.Darth Plagueis - Luceno
4.The Thrawn Trilogy - Zahn
5.Darth Maul:Shadow Hunter - Reaves
6.Shadows of the Empire - Perry
7.Outbound Flight/Survivors Quest - Zahn
8.Dark Lord:Rise of Darth Vader - Luceno
9.Shatterpoint - Stower
10.Hand of Thrawn Duology - zahn
Monday, January 16, 2012
Wintermash 2012
Več informacij
rezultati:
ssf4ae
1. kurosaki
2. linked
3. xavier
sc5
1. junior
2. štrumf
3. kekken
umvc3
1. kekken
2. morbid
3. 1muvwndr
1. eli/morbid
2. kekken/1muvwndr
3. happy fisherman/hollyonion
Friday, January 13, 2012
Longplay - Mario Kart 64 - N64
Zadnje dneve na emulatorju preigravam Mario Kart 64; nekolikanj slabši od izvirnika za snes, a boljši od inačice za gba. Nekaj posnetkov prek hypercama:
It Just Works
Za razliko od folka, ki ni resen, vsaj elektronika deluje, kakor mora. Le primer tega je ps2 to usb adapter, ki sem ga nabavil za uporabo starega playstation kontrolerja na računalu. Vklopim kabel, driverji se koj naložijo in že lahko brez problema igram razne emulatorje. Drug primer; lcd televizor priklopim kot dodatni monitor in računalo takoj reagira in ponudi jasne možnosti za uporabo.
In other news; oni dan sem na doma narejen vanilijev puding dodal čokoladni preliv in z njim povsem slučajno oblikoval foreveralone izraz. slikce ni, ker sn vse pojedel.
In other news; oni dan sem na doma narejen vanilijev puding dodal čokoladni preliv in z njim povsem slučajno oblikoval foreveralone izraz. slikce ni, ker sn vse pojedel.
Monday, December 19, 2011
Wednesday, December 14, 2011
Black Mirror
Mainstream novinarstvo se v post-demokratični(tm) družbi preveša v rumenopisje in uporabo nelegalnih metod prisluškovanja, poleg tega pa jim je zaradi web2 it-ja pri iskanju 'novic' dovolj ždenje na youtubu in twiterju, minimalni napor torej, ki ga prekaša že oprezanje naključnega stalkerja.
V takšnih razmerah manipulacija z mediji kakopak ni nikakršen problem, samonastavljeni nosilci demokracije namreč omogočijo pritisk na veje oblasti, ki si težje privoščijo enoznačnost in enoumje, ter tako podležejo absurdnim zahtevam, ob katerih bi le tajkun in/ali čefur ostal ravnodušen in prosil za črtico; vse za kratkotrajno zadovoljitev ljudstva, ki ga pasejo mediji.
Slednji se imajo za edine in prave podajalce in razsodnike, ob tem pa amatersko opletajo s termini, ki jih ne razumejo. Sokrat je rekel: Truth protected by prison is a lie, to pa mutatis mutandis apliciramo tudi na resnico, ki jo butthurt mediji označijo za sovražni govor.
SOVRAŽNI GOVOR, HUR DUR
V takšnih razmerah manipulacija z mediji kakopak ni nikakršen problem, samonastavljeni nosilci demokracije namreč omogočijo pritisk na veje oblasti, ki si težje privoščijo enoznačnost in enoumje, ter tako podležejo absurdnim zahtevam, ob katerih bi le tajkun in/ali čefur ostal ravnodušen in prosil za črtico; vse za kratkotrajno zadovoljitev ljudstva, ki ga pasejo mediji.
Slednji se imajo za edine in prave podajalce in razsodnike, ob tem pa amatersko opletajo s termini, ki jih ne razumejo. Sokrat je rekel: Truth protected by prison is a lie, to pa mutatis mutandis apliciramo tudi na resnico, ki jo butthurt mediji označijo za sovražni govor.
SOVRAŽNI GOVOR, HUR DUR
Sunday, December 11, 2011
Too Late, Don't Care
Dat feel, ko ima kolegica po parih letih končno čas za kavico, in ti je povsem vseeno.
Par primerov na to temo iz tv/filmov;
V seriji Xena bi par nude prizorov Lucy Lawless povsem sedlo, a kakopak je bilo treba furati sirasto in otrokom primerno serijo. 15 let potem se sleče v Spartacus seriji.
Podobno je Tabrett Bethell kot Cara v seriji Legend of the Seeker zapeta v usnje, sleče se pa v pogrošni grozljivki The Clinic.
Sucker Punch bi morda manj suckal, če bi se Emily Browning slekla tu, namesto za Sleeping Beauty, ki je vbistvu Dolhouse: Pretentious Edition.
meh.
Par primerov na to temo iz tv/filmov;
V seriji Xena bi par nude prizorov Lucy Lawless povsem sedlo, a kakopak je bilo treba furati sirasto in otrokom primerno serijo. 15 let potem se sleče v Spartacus seriji.
Podobno je Tabrett Bethell kot Cara v seriji Legend of the Seeker zapeta v usnje, sleče se pa v pogrošni grozljivki The Clinic.
Sucker Punch bi morda manj suckal, če bi se Emily Browning slekla tu, namesto za Sleeping Beauty, ki je vbistvu Dolhouse: Pretentious Edition.
meh.
Monday, December 05, 2011
Postcard From Hell
aka Razglednica propadle države
WELCOME TO TAJKUNSTAN
Population: STUPID
Medtem ko ostale države, ki jih naši butthurt mediji klavetajo (Hrvaška, Rusija, Kitajska), tajkune zapirajo, jih pri nas ljudstvo izvoli. Že res, da je vlada zgolj in le malček bolj fancy čistilka, ampak ni potrebno iti povsem do konca in tja postaviti čefurskega tajkuna, ki si lahko privošči podražitev mestnega prevoza meddrugim in je neglede na to izvoljen. Očitno je ljudstvo povsem funkcionalno nepismeno in je posledično glasovanje razumelo kod natečaj, koga naj se zapre, ne pa da v vodenje državo.
WELCOME TO TAJKUNSTAN
Population: STUPID
Medtem ko ostale države, ki jih naši butthurt mediji klavetajo (Hrvaška, Rusija, Kitajska), tajkune zapirajo, jih pri nas ljudstvo izvoli. Že res, da je vlada zgolj in le malček bolj fancy čistilka, ampak ni potrebno iti povsem do konca in tja postaviti čefurskega tajkuna, ki si lahko privošči podražitev mestnega prevoza meddrugim in je neglede na to izvoljen. Očitno je ljudstvo povsem funkcionalno nepismeno in je posledično glasovanje razumelo kod natečaj, koga naj se zapre, ne pa da v vodenje državo.
Thursday, December 01, 2011
Kyushu 2011 Recap
Kratek pregled in nekaj statistike za Kyushu 2011.
-The Big Boss
Hakuho (14:1)
TBH, bi moral izgubiti tudi borbo proti Harumafujiju, kjer so posnetki in fotografije jasno pokazale, da se je pri skupinskem skoku v prvo vrsto, yokozuna z roko prvi dotaknil tal. Kljub temu pa končni yusho zmagovlaec ni bil nikoli vprašljiv, saj je Kotoshogiku uspel slediti le do 9. dne, nato pa se je Hakuho oddaljil, poraz proti Barutu zadnji dan pa je bil neprepričljiv.
-Ozeki Squad
Kotoshogiku (11:4)
Baruto (11:4)
Kotooshu (9:5)
Harumafuji (8:7)
Novoustoličeni ozeki Kotoshogiku se je imo edini izkazal z ozekija vredno predstavo; Baruto je svojo priložnost za konkretno grožnjo yokozuni izgubil že na začetku, ko je nanizal kupček uspet-porazov. Kotooshu je resda ohranil status, a ni bil ničkaj prepričljiv, še posebno v prvih dneh, ko se je še vedno zanašal na pulldown, kansje pa presedlal na yotsu. Harumafuji je bil spet le senca zmagovalca iz Nagoya in komaj uspel napraskati dovolj zmag za KK.
-A-Team
Kisenosato (10:5)
Kakuryu (10:5)
Toyonoshima (9:6)
-Smoking Aces
Wakakoyu (12:3)
Myogiryu (10:5)
Aoiyama (11:4)
Miyabiyama (11:4)
Shohozan (10:5)
-Expendables
Takekaze (10:5)
Yoshikaze (7:8)
Aminishiki (9:6)
Takayasu (9:6)
Toyohibiki (9:6)
-The Bad, the Fat and the Unknown
Sagatsukasa (6:9)
Kaisei (6:9)
Kyukutenho (4:11)
Asasekiryu (6:9)
Tochinowaka (7:8)
Kitataiki (8:7)
Tokitenku (6:9)
Fujiazuma (7:8)
Daido (8:7)
Tamawashi (5:10)
Tsurugidake (4:11)
Takarafuji (5:10)
Sadanofuji (8:7)
-The Losers
Homasho (4:11)
Goeido (7:8)
Okinoumi (7:8)
Kimurayama (4:11)
Gagamaru (2:13)
Kokkai (1:14)
Tochinoshin (2:13)
Aran (4:11)
Evropski kanonfoder in par bivših bodočih ozekijev, ki so se znašli v mesoreznici med K in M5. Kimurayama pa se je tak'al'tak šlepal že par turnirjev predolgo, tako da mu zdaj po 6. MK juryo ne uide, družbo pa bi mu lahko delal še Aran. Tochinoshin ima vsaj izgovor, da zaradi kazni ni smel trenirati.
MIA
Shotenro
Wakanosato
Tochiozan
Shotenro sploh ni začel turnirja, Wakanosato si je poškodoval roko pri zmagi 6. dan, Tochiozan pa je nekaj dni vlekel poškodbo gležnja, ki ga je vse bolj ovirala.
-The Big Boss
Hakuho (14:1)
TBH, bi moral izgubiti tudi borbo proti Harumafujiju, kjer so posnetki in fotografije jasno pokazale, da se je pri skupinskem skoku v prvo vrsto, yokozuna z roko prvi dotaknil tal. Kljub temu pa končni yusho zmagovlaec ni bil nikoli vprašljiv, saj je Kotoshogiku uspel slediti le do 9. dne, nato pa se je Hakuho oddaljil, poraz proti Barutu zadnji dan pa je bil neprepričljiv.
-Ozeki Squad
Kotoshogiku (11:4)
Baruto (11:4)
Kotooshu (9:5)
Harumafuji (8:7)
Novoustoličeni ozeki Kotoshogiku se je imo edini izkazal z ozekija vredno predstavo; Baruto je svojo priložnost za konkretno grožnjo yokozuni izgubil že na začetku, ko je nanizal kupček uspet-porazov. Kotooshu je resda ohranil status, a ni bil ničkaj prepričljiv, še posebno v prvih dneh, ko se je še vedno zanašal na pulldown, kansje pa presedlal na yotsu. Harumafuji je bil spet le senca zmagovalca iz Nagoya in komaj uspel napraskati dovolj zmag za KK.
-A-Team
Kisenosato (10:5)
Kakuryu (10:5)
Toyonoshima (9:6)
-Smoking Aces
Wakakoyu (12:3)
Myogiryu (10:5)
Aoiyama (11:4)
Miyabiyama (11:4)
Shohozan (10:5)
-Expendables
Takekaze (10:5)
Yoshikaze (7:8)
Aminishiki (9:6)
Takayasu (9:6)
Toyohibiki (9:6)
-The Bad, the Fat and the Unknown
Sagatsukasa (6:9)
Kaisei (6:9)
Kyukutenho (4:11)
Asasekiryu (6:9)
Tochinowaka (7:8)
Kitataiki (8:7)
Tokitenku (6:9)
Fujiazuma (7:8)
Daido (8:7)
Tamawashi (5:10)
Tsurugidake (4:11)
Takarafuji (5:10)
Sadanofuji (8:7)
-The Losers
Homasho (4:11)
Goeido (7:8)
Okinoumi (7:8)
Kimurayama (4:11)
Gagamaru (2:13)
Kokkai (1:14)
Tochinoshin (2:13)
Aran (4:11)
Evropski kanonfoder in par bivših bodočih ozekijev, ki so se znašli v mesoreznici med K in M5. Kimurayama pa se je tak'al'tak šlepal že par turnirjev predolgo, tako da mu zdaj po 6. MK juryo ne uide, družbo pa bi mu lahko delal še Aran. Tochinoshin ima vsaj izgovor, da zaradi kazni ni smel trenirati.
MIA
Shotenro
Wakanosato
Tochiozan
Shotenro sploh ni začel turnirja, Wakanosato si je poškodoval roko pri zmagi 6. dan, Tochiozan pa je nekaj dni vlekel poškodbo gležnja, ki ga je vse bolj ovirala.
RIP GamePro
rip.
Pred leti je bilo to uredu čtivo, vir novic in uporabnih taktik za igre, potem pa je postalo preveč mainstream, uporabne in brezplačne informacije pa so bile dostopne na netu, tak da...
Nekaj letnikov (od sredine 90 do 2004) imam še vedno spravljenih... :(
Pred leti je bilo to uredu čtivo, vir novic in uporabnih taktik za igre, potem pa je postalo preveč mainstream, uporabne in brezplačne informacije pa so bile dostopne na netu, tak da...
Nekaj letnikov (od sredine 90 do 2004) imam še vedno spravljenih... :(
Tuesday, November 29, 2011
Star Wars - Old Republic - Revan
Medtem ko so leta nazaj v času Bathama pisci knjig iz SW franšize komajda izprosili dovoljenje Lucasa&co, da kot like uporabijo Sithe in so bili večinoma omejeni na par znanih zlobcev, zadnje čase štancajo nove sithe kot po tekočem traku, tako da domala vsaka knjige vsebuje novega zlobca, kar ni nujno dobro. Darth Bane trilogija je bila na primer dobro zastavljena in izvedena, medtem ko so tie-in knjižice Stare Republike le merchandizing ob prihajajoči mmopg igri.
Tako Deceived, kot tudi Fatal Allience in Revan postrežejo s postano zgodbo in generičnimi liki; če je to še nekako opravičljivo pri prvih dveh, pa Revan pogrne na celi črti, še posebno ker so bila pričakovanja upravičeno visoko. Nenazadnje je naslovni lik osrednja osebnost priznane ino nagrajene rpg igre KOTOR, zato bi bralec pričakoval epsko dogajanje in dfostojen odgovor na mnoga vprašanja, nekje na polovici kratke knjige uleti še protagonistka KOTOR 2, nakar se oba neuspešno zoperstavljata nadmočnemu (kako izvirno) Cesarju skritega Sith Imperija, ki je prisoten še v omenjenih dveh knjigah. Dogajanje iz KOTOR iger je podano v stilu infodumpa, medtem ko prva polovica knjige razdeljena na iskanje mandalorijskih artifaktov, kar bo rajcalo zgolj s kontinuiteto obsedeneautiste in mandofage, in generične politične spletke generičnega sitha na generičnih avanturah. Scourge je tako le slab nadomestek za Vaderja ali Malgusa, velike probleme pa ima po Zahnovem zgledu že z droidi. Drugi del knjige se dogaja po KOTOR 2 in vsebuje gospodično Exile, ki išče Revana, ki je v ujetništvu Sithov. Reševanje se izkže za neuspeh, Meetra umre, Revan pa nadaljuje kvazi mentalno upiranje Cesarju, ki je glede na vsebino mmoprg neuspešno.
Preveč prostora je namenjeno nezanimivim novim likom, predvsem Scourgu, medtem ko sta Revan in Exile le cardboard vozili za bralca, da pisec lahko poda nekaj nujnih infodumpov, po dejanjih pa sta daleč od epskih podvigov iz KOTOR1/2 ko sta oblegala/reševala celotno galaksijo in porazilo kopico dobro zastavljenih sithov. O slednjih v tej kratki knjigi ni ne nuda ne sluha, le generični in neprepričljivi nadomestki. Celotno dogajanje, vključno z liki in dialogom, premočno spominja na KJA pisarije; še več vsega starega, reciklirano in potencirano, a na koncu še vedno premalo.
2/10
Tako Deceived, kot tudi Fatal Allience in Revan postrežejo s postano zgodbo in generičnimi liki; če je to še nekako opravičljivo pri prvih dveh, pa Revan pogrne na celi črti, še posebno ker so bila pričakovanja upravičeno visoko. Nenazadnje je naslovni lik osrednja osebnost priznane ino nagrajene rpg igre KOTOR, zato bi bralec pričakoval epsko dogajanje in dfostojen odgovor na mnoga vprašanja, nekje na polovici kratke knjige uleti še protagonistka KOTOR 2, nakar se oba neuspešno zoperstavljata nadmočnemu (kako izvirno) Cesarju skritega Sith Imperija, ki je prisoten še v omenjenih dveh knjigah. Dogajanje iz KOTOR iger je podano v stilu infodumpa, medtem ko prva polovica knjige razdeljena na iskanje mandalorijskih artifaktov, kar bo rajcalo zgolj s kontinuiteto obsedeneautiste in mandofage, in generične politične spletke generičnega sitha na generičnih avanturah. Scourge je tako le slab nadomestek za Vaderja ali Malgusa, velike probleme pa ima po Zahnovem zgledu že z droidi. Drugi del knjige se dogaja po KOTOR 2 in vsebuje gospodično Exile, ki išče Revana, ki je v ujetništvu Sithov. Reševanje se izkže za neuspeh, Meetra umre, Revan pa nadaljuje kvazi mentalno upiranje Cesarju, ki je glede na vsebino mmoprg neuspešno.
Preveč prostora je namenjeno nezanimivim novim likom, predvsem Scourgu, medtem ko sta Revan in Exile le cardboard vozili za bralca, da pisec lahko poda nekaj nujnih infodumpov, po dejanjih pa sta daleč od epskih podvigov iz KOTOR1/2 ko sta oblegala/reševala celotno galaksijo in porazilo kopico dobro zastavljenih sithov. O slednjih v tej kratki knjigi ni ne nuda ne sluha, le generični in neprepričljivi nadomestki. Celotno dogajanje, vključno z liki in dialogom, premočno spominja na KJA pisarije; še več vsega starega, reciklirano in potencirano, a na koncu še vedno premalo.
2/10
Tuesday, November 15, 2011
Sumo Look Alikes
Monday, November 14, 2011
TV Fantasy Series Metro Heroes
Kot je bilo v blogosferi in ostalem spletu večkrat povedano, je občuten manjko možatih likov in igralcev, konkretni primer: glavni liki različnih fantazijskih/milotolških tv serij, ki so namesto razbacanih barbarov in poosebljenje Pravih Moških(tm) zgolj le metro mevže.
1.camelot
Možati vitezi tukaj odpadejo, Arthur v družbi močnih povzpetnih deklin izpade kot največja pićka.

2.beastmaster
koščena palica je dokaj gay orožje, bonus za shota sidekick in furry.

3.young hercules

Na sliki: 3 dekline in en Grk.
4.roar
Brki pomočnika, neserijska priležnica in kul antagonist vseeno ne prevagajo izgleda glavnega lika.

5.robin hood
bonus točke za bromance

6.legend of the seeker
v knjigi alpha gozdar, tukaj akrobatski fante.

6.sinbad

Komaj še spada v to temo, saj si v drugi sezoni, podobno kot Seeker, omisli brado in drugo priležnico.
1.camelot
Možati vitezi tukaj odpadejo, Arthur v družbi močnih povzpetnih deklin izpade kot največja pićka.

2.beastmaster
koščena palica je dokaj gay orožje, bonus za shota sidekick in furry.
3.young hercules

Na sliki: 3 dekline in en Grk.
4.roar
Brki pomočnika, neserijska priležnica in kul antagonist vseeno ne prevagajo izgleda glavnega lika.

5.robin hood
bonus točke za bromance

6.legend of the seeker
v knjigi alpha gozdar, tukaj akrobatski fante.

6.sinbad

Komaj še spada v to temo, saj si v drugi sezoni, podobno kot Seeker, omisli brado in drugo priležnico.
Wednesday, October 19, 2011
Street Fighter IV AE Tournament
Marvel vs Capcom 3 singles
1. Champ (Wesker, Dante, Akuma)
2. Morbidmagic (Doom, Tron, Phoenix)
3. Kekken (Hulk, Iron Man, Sentinel)
Super Street Fighter 4 Arcade Edition team doubles
1. The Losers (Bactrian-T.Hawk & Kurosaki-Yun)
2. Ex Command Grab (Kekken-T.Hawk & Champ-Yun)
3. Ljubljana Sweeps Celje (MorbidMagic-C.Viper & Eli-Sagat)
Super Street Fighter 4 Arcade Edition singles
1. Champ (Yun)
2. Kurosaki (Akuma)
3. Kekken (T. Hawk)
Friday, October 14, 2011
Kako Pospraviti Tajkune
-diplomiraš na pravni fakulteti
-zaplosliš se pri znani odvetniški pisarni, ki zastopa 'znane' ino 'pomembne' osebke.
-nudiš malomarno pravno svetovanje
-tajkuni&co so posledično pravnomočno obsojeni
-???
-PROFIT
-zaplosliš se pri znani odvetniški pisarni, ki zastopa 'znane' ino 'pomembne' osebke.
-nudiš malomarno pravno svetovanje
-tajkuni&co so posledično pravnomočno obsojeni
-???
-PROFIT
Sunday, October 09, 2011
Honesty Through Paranoia
Oni dan sem šel na predavanja v sklopu dneva raziskovalnih dosežkov na pf, kakopak ne na vsa, marveč ne par osebno zanimivejših. Kar nekaj jih je sovpadalo s trenutnih faliranim stanjem države ino družbe, a med poslušalci nisem zapazil fdv vohunov, em, novinarjev, ki bi si zapisovali in nato enostransko insinuirali, em, kritizirali, em, poročali, kakor je bilo to npr. ob razpravi na temo dopustnosti dokazov.
In other news: po zgledu medijskih korporacij se tudi državno vodstvo spušča v nelegalne elektronske posege.
In other news: po zgledu medijskih korporacij se tudi državno vodstvo spušča v nelegalne elektronske posege.
Tuesday, October 04, 2011
Aki Recap
Yusho je pobral Hakuho, vendar je vse do zadnjega dne bil izenačen s Kotoshogikujem, ki je postal ozeki, Kisenosatom in Gagamarujem.
Ozekiji so prikazali bolj slab sumo; Baruto je zmogel le 10 zmag, kar je minimum, ki se pričakuje od njega, Harumafuji, ki je pred turnirjem upal na drugo zaporedno yusho zmago in napredovanje v yokozuno, je komaj prilezel do 8 in KK, Kotooshu (1:6:8) pa se je po začetni seriji porazov zaradi poškodbe predčasno umaknil.
Podobno kot Ama, je imel na začetku Akija tudi Kakuryu velike načrte, napredovanje v ozekija. Z rezultatom 9:6 imam matematične možnosti še naprej, a je to malo verjetno.
Začetni dnevi so bili tudi pri njem odločilni, tako da bo po seriji 12, 10, 9 zmag še naprej ostal sekiwake. Kotoshogiku bo sicer napredoval v ozekija, vendar bosta odslej bržkone spet samo dva sekiwake rikishija. (Ne bi pa bilo nič čudnega, če bi sumo zveza spet po svoje uredila banzuke in dala sekiwake rank Toyonoshimi/Homashu, komosubija pa bi bila Okinoumi in Toyonoshima/Homasho.)
Homasho je končno uspel narediti serijo uspešnih turnirjev, saj je do sedaj zanj vlejalo, da po 10 zmagah praviloma sledi MK, ki ga spet oddalji od sanyaku položaja. Le-tega je tokrat z 10 zmagami končno dosegel in bo novembra štartal z položaja komosubi, kjer mu bo družbo delal Toyonoshima, ki je dosegel svojevrsten dosežek v enem letu se je dvakrat rešil v KK, potem ko je bil že na 1:7.
Drugi komosubi Aran bo po 10 porazih padel na lestvici, kakor je tudi prav, saj je rezultat mizeren, igra pa še bolj, saj večinoma sloni na henki in/ali hatakikomiju.
Podobno velja tudi za KazeBros, ki si prav tako ne zaslužita tako visoke pozicije, za razliko od veteranov Wakanosata in Miyabiyame, ki sta tokrat bila uvrščena nenavadno visoko, a zasluženo, nato pa prevečkrat nasedla zmikljivim rikishijem.
Ti bi si morali za zgled vzeti Toyonoshimo in Sagatsukaso (6:9), ki kljub svoji višini korektno vstopata v vsako borbo.
Na junijskem turnirju je bil opaziti zaton veteranov, ki pa so nato septembra uprizorili uspešno vrnitev; Kyukutenho (11:4) je bil dolgo med vodilnimi, Aminishiki je dosegel 10 zmag, Kokkai 9, Asasekiryu pa za las ostal brez KK.
Takayasu (6:9) in Kaisei (4:11) sta med večjimi razočaranji turnirja, saj sta po nadpovprečno uspešnih debijih tokrat oba zaostala celo za KK. Brazilec je očitno v slabi formi in poškodovan, tokrat pa je še dodatno deloval kot da bi si z Gagamarujem izmenjala vlogi nestabilnega orjaka. Slednji je dosegel 11 zmag in napredoval iz 'lady gaga' v 'gplus'.
V juryu so medtem exmakuuchi veterani nizali poraze; Bushuyama je bil za las KK, Tochinonada in Tamanoshima sta bržkone le še turnir ali dva od upokojitve, Takamisakari pa je bil prav tako negativen, 6:9. Če bi yaocho res še obstajal, bi vodstvo bržkone poskrbelo za boljši rezultat in vrnitev v makuuchi, tako pa bo robocop bržkone bodisi izpadel v makushito bodisi se upokojil. Medtem je Kakizoe s 4:3 prekinil serijo MK.
V juryo so iz makushite napredovali Tokushoryu, Ikioi, Asahisho in povratnik Oiwato (exKanbayashi),
In other news; Takanoyama je najavil poroko, medtem ko je Kokkai to storil že poleti.
Ozekiji so prikazali bolj slab sumo; Baruto je zmogel le 10 zmag, kar je minimum, ki se pričakuje od njega, Harumafuji, ki je pred turnirjem upal na drugo zaporedno yusho zmago in napredovanje v yokozuno, je komaj prilezel do 8 in KK, Kotooshu (1:6:8) pa se je po začetni seriji porazov zaradi poškodbe predčasno umaknil.
Podobno kot Ama, je imel na začetku Akija tudi Kakuryu velike načrte, napredovanje v ozekija. Z rezultatom 9:6 imam matematične možnosti še naprej, a je to malo verjetno.
Začetni dnevi so bili tudi pri njem odločilni, tako da bo po seriji 12, 10, 9 zmag še naprej ostal sekiwake. Kotoshogiku bo sicer napredoval v ozekija, vendar bosta odslej bržkone spet samo dva sekiwake rikishija. (Ne bi pa bilo nič čudnega, če bi sumo zveza spet po svoje uredila banzuke in dala sekiwake rank Toyonoshimi/Homashu, komosubija pa bi bila Okinoumi in Toyonoshima/Homasho.)
Homasho je končno uspel narediti serijo uspešnih turnirjev, saj je do sedaj zanj vlejalo, da po 10 zmagah praviloma sledi MK, ki ga spet oddalji od sanyaku položaja. Le-tega je tokrat z 10 zmagami končno dosegel in bo novembra štartal z položaja komosubi, kjer mu bo družbo delal Toyonoshima, ki je dosegel svojevrsten dosežek v enem letu se je dvakrat rešil v KK, potem ko je bil že na 1:7.
Drugi komosubi Aran bo po 10 porazih padel na lestvici, kakor je tudi prav, saj je rezultat mizeren, igra pa še bolj, saj večinoma sloni na henki in/ali hatakikomiju.
Podobno velja tudi za KazeBros, ki si prav tako ne zaslužita tako visoke pozicije, za razliko od veteranov Wakanosata in Miyabiyame, ki sta tokrat bila uvrščena nenavadno visoko, a zasluženo, nato pa prevečkrat nasedla zmikljivim rikishijem.
Ti bi si morali za zgled vzeti Toyonoshimo in Sagatsukaso (6:9), ki kljub svoji višini korektno vstopata v vsako borbo.
Na junijskem turnirju je bil opaziti zaton veteranov, ki pa so nato septembra uprizorili uspešno vrnitev; Kyukutenho (11:4) je bil dolgo med vodilnimi, Aminishiki je dosegel 10 zmag, Kokkai 9, Asasekiryu pa za las ostal brez KK.
Takayasu (6:9) in Kaisei (4:11) sta med večjimi razočaranji turnirja, saj sta po nadpovprečno uspešnih debijih tokrat oba zaostala celo za KK. Brazilec je očitno v slabi formi in poškodovan, tokrat pa je še dodatno deloval kot da bi si z Gagamarujem izmenjala vlogi nestabilnega orjaka. Slednji je dosegel 11 zmag in napredoval iz 'lady gaga' v 'gplus'.
V juryu so medtem exmakuuchi veterani nizali poraze; Bushuyama je bil za las KK, Tochinonada in Tamanoshima sta bržkone le še turnir ali dva od upokojitve, Takamisakari pa je bil prav tako negativen, 6:9. Če bi yaocho res še obstajal, bi vodstvo bržkone poskrbelo za boljši rezultat in vrnitev v makuuchi, tako pa bo robocop bržkone bodisi izpadel v makushito bodisi se upokojil. Medtem je Kakizoe s 4:3 prekinil serijo MK.
V juryo so iz makushite napredovali Tokushoryu, Ikioi, Asahisho in povratnik Oiwato (exKanbayashi),
In other news; Takanoyama je najavil poroko, medtem ko je Kokkai to storil že poleti.
Odpovedal Sem Časopis
Zakaj, čemu, povprašaste? I, ker gre pri konkretnem odpovedanem časniku zgolj le še za polpismeno komifagovsko propagando, zadnje čase pa jim ni tuje niti objavljenje spornih fotografij, včasih celo na prvi strani (glej npr. Delo, ponedeljek 3.10.2011).
Nekako po istem kopitu, kot razni forumi, na katerih se pojavijo sporne fotografije, nakar so potem vsi naključni uporabniki privzeto inkriminirani. Mimgrede, dokaj zaniivo je, da mediji vedno vedo za vse underground teroristične in hackerske spletne strani, a v novicah ponavadi naslovi niso navedeni. hmmm
Liberalno fdv propagando pa lahko brezplačno in zastonj berem tudi prek spleta.
Nekako po istem kopitu, kot razni forumi, na katerih se pojavijo sporne fotografije, nakar so potem vsi naključni uporabniki privzeto inkriminirani. Mimgrede, dokaj zaniivo je, da mediji vedno vedo za vse underground teroristične in hackerske spletne strani, a v novicah ponavadi naslovi niso navedeni. hmmm
Liberalno fdv propagando pa lahko brezplačno in zastonj berem tudi prek spleta.
Tuesday, September 27, 2011
RIP Sergio Bonelli
Hvala za vse stripe :(
Po Mikijevih Zabavnikih sem leta nazaj prešaltal na Bonnellijevo produkcijo, ki še vedno zaseda veliko prostora na knjižni polici in disku, predvsem Mister No, Dylan Dog in Zagor.
Po Mikijevih Zabavnikih sem leta nazaj prešaltal na Bonnellijevo produkcijo, ki še vedno zaseda veliko prostora na knjižni polici in disku, predvsem Mister No, Dylan Dog in Zagor.
Friday, September 23, 2011
It's Over, Einstein Is Finished
http://science.slashdot.org/story/11/09/22/1841217/cern-experiment-indicates-faster-than-light-neutrinos
http://www.bbc.co.uk/news/science-environment-15017484
http://edition.cnn.com/2011/09/23/world/europe/switzerland-science/
http://online.wsj.com/article/AP58b5aed0a77c45ddb163d90951b36b35.html
http://www.novinite.com/view_news.php?id=132341
http://www.abc.net.au/worldtoday/content/2011/s3324308.htm
meanwhile, on rtvslo.si: Pahor po srečanju s Türkom: Stvari se bodo samo poslabševale. <_< aktualnost herp derp.
http://www.bbc.co.uk/news/science-environment-15017484
http://edition.cnn.com/2011/09/23/world/europe/switzerland-science/
http://online.wsj.com/article/AP58b5aed0a77c45ddb163d90951b36b35.html
http://www.novinite.com/view_news.php?id=132341
http://www.abc.net.au/worldtoday/content/2011/s3324308.htm
meanwhile, on rtvslo.si: Pahor po srečanju s Türkom: Stvari se bodo samo poslabševale. <_< aktualnost herp derp.
Tuesday, September 20, 2011
Julia's Eyes
Julia's Eyes
http://www.imdb.com/title/tt1512685/
Medtem ko ameriške mainstream grozljivke oz. trilerji variirajo med sociološkimi eksperimenti in redneckovskimi reapi, je evropska produkcija, poimensko francoska in španska, bolj raznolika, kar se tiče horror žanra. O azijskih kripi izdelkih pa ob kakšni drugi priložnosti.
Španski triler Julia's Eyes je zgodbovno lepo zaokroženo in vizualno tankočutno izpeljano raziskovanje milfice (Belén Rueda), ki skuša razvozlati smrt svoje sestre, medtem ko se spopada z napredujočo slepoto, nejevero bližnjih in kripi doživljaji.
Dolžina je ravno pravšnja, saj se zgodbovno ničesar ne preskakuje, dovolj časa se nameni razvoju glavnega lika, stranski pa prav tako dobijo svoj odmerek; kripi sosed in njegova stalkerska hčerka, lokalno prebivalstvo in hotelsko osebje, kripi slepci in zdravniki, vsi dajejo filmu neko zaokroženo celoto in metaforično nit, ki se vije skozi vse tri del, kakor lahko po dogajanju razdelimo konkretni triler.
Začetno raziskovanje in 'bu' elemente zamenja mrzlično zasledovanje namigov, vmes pa se kopičijo nove smrti. Slepota doda novo luč zgodbi, ki se malček ustavi in po Hitchcockovsko razdela v drugem delu, k čemur pripomore omejeni, subjektivni zorni kot, ki gledalcu odmika končno spznanje. Žal razkritje v tretjem delu nekolikanj pokvari, saj nekaj prizorov deluje preveč na avtopilot, svoje doda tudi površinsko nepotrebno, a za subplot pomembno razkritje, vendar ohrani napetost in s tem tudi pozornost gledalca do kislo-sladkega konca.
Psihološki triler, ki vešče in všečno krmari med zdravstveno in socialno slepoto, lepo vklaplja vizualne elemente teme in svetlobe ter izkorišča subkjetivni pov, zaradi katerega se lep čas ne ve, ali gre za nadnaravne pojave in duhove, ali nemara zgolj za serijskega morilca.
7,5 z lahkoto/10
trailer:
http://www.youtube.com/watch?v=dLhyz_DtlbQ
http://www.imdb.com/title/tt1512685/
Medtem ko ameriške mainstream grozljivke oz. trilerji variirajo med sociološkimi eksperimenti in redneckovskimi reapi, je evropska produkcija, poimensko francoska in španska, bolj raznolika, kar se tiče horror žanra. O azijskih kripi izdelkih pa ob kakšni drugi priložnosti.
Španski triler Julia's Eyes je zgodbovno lepo zaokroženo in vizualno tankočutno izpeljano raziskovanje milfice (Belén Rueda), ki skuša razvozlati smrt svoje sestre, medtem ko se spopada z napredujočo slepoto, nejevero bližnjih in kripi doživljaji.
Dolžina je ravno pravšnja, saj se zgodbovno ničesar ne preskakuje, dovolj časa se nameni razvoju glavnega lika, stranski pa prav tako dobijo svoj odmerek; kripi sosed in njegova stalkerska hčerka, lokalno prebivalstvo in hotelsko osebje, kripi slepci in zdravniki, vsi dajejo filmu neko zaokroženo celoto in metaforično nit, ki se vije skozi vse tri del, kakor lahko po dogajanju razdelimo konkretni triler.
Začetno raziskovanje in 'bu' elemente zamenja mrzlično zasledovanje namigov, vmes pa se kopičijo nove smrti. Slepota doda novo luč zgodbi, ki se malček ustavi in po Hitchcockovsko razdela v drugem delu, k čemur pripomore omejeni, subjektivni zorni kot, ki gledalcu odmika končno spznanje. Žal razkritje v tretjem delu nekolikanj pokvari, saj nekaj prizorov deluje preveč na avtopilot, svoje doda tudi površinsko nepotrebno, a za subplot pomembno razkritje, vendar ohrani napetost in s tem tudi pozornost gledalca do kislo-sladkega konca.
Psihološki triler, ki vešče in všečno krmari med zdravstveno in socialno slepoto, lepo vklaplja vizualne elemente teme in svetlobe ter izkorišča subkjetivni pov, zaradi katerega se lep čas ne ve, ali gre za nadnaravne pojave in duhove, ali nemara zgolj za serijskega morilca.
7,5 z lahkoto/10
trailer:
http://www.youtube.com/watch?v=dLhyz_DtlbQ
Wednesday, September 07, 2011
Heir to the Empire Anniversary
Slo Mediji So Smeti
Aristotel v svojih delih omenja, da so kreposti, ki so potrebne za srečo med drugimi tudi možatost, zmernost, samostojnost in samokritičnost.
Vseh teh je v konkretni državi za poldrugi ništrc, saj prevladujejo pomehkuženi metrofagi, ki v družbi tajkunov kakopak ne marajo kaj preveč za zmernost in samostojnost, slednje in samokritičnosti pa še posebno primanjkuje medijem.
Welcome to pahor republic of tajkunstan. Being a commiemetrofag isn't mandatory (yet), but it helps.
Raziskovalno novinarstvo se tako v teh krajih pojmuje kot legitimno vohunjenje, po zgledu velikih držav in korporacij, seveda, uporabne so tudi nepreverjene novice, za katere kakopak nihče ne odgovarja, prevajalsko šlampasto povzemanje tujih medijev z velikansko zamudo pa je tudi del vsakdanjika.
Zahodna 'fukc yeah, aamerika' naravnanost se kaže v slehernem zunanjepolitičnem pisarjenju, tako da me čudi, da naših azijskih dopisnikov še niso deportirali.
Paradoksalno, medtem ko slednji poročevalci jokcajo zaradi omejitev svobode govora in drugih človekovih pravic, domači mediji uvajajo cenzuro.
Enostransko podpiranje metrofagov in na drugi strani ignoriranje oz. zaplankano prikazovanje drugih subkultur je očitno sprejemljivo, kakor tudi objavljanje celega imena in priimka slehernega osebka, četudi ta še ni v konkretnem kazenskem postopku.
Da na eni strani izvajajo konservativno gonjo proti jailbaitu, na drugi strani pa sami objavljajo 'sporno' slikovno gradivo pa tudi ni nič novega.
Se naslov novice konča z vprašajem? - Nehal brati.
Vseh teh je v konkretni državi za poldrugi ništrc, saj prevladujejo pomehkuženi metrofagi, ki v družbi tajkunov kakopak ne marajo kaj preveč za zmernost in samostojnost, slednje in samokritičnosti pa še posebno primanjkuje medijem.
Welcome to pahor republic of tajkunstan. Being a commiemetrofag isn't mandatory (yet), but it helps.
Raziskovalno novinarstvo se tako v teh krajih pojmuje kot legitimno vohunjenje, po zgledu velikih držav in korporacij, seveda, uporabne so tudi nepreverjene novice, za katere kakopak nihče ne odgovarja, prevajalsko šlampasto povzemanje tujih medijev z velikansko zamudo pa je tudi del vsakdanjika.
Zahodna 'fukc yeah, aamerika' naravnanost se kaže v slehernem zunanjepolitičnem pisarjenju, tako da me čudi, da naših azijskih dopisnikov še niso deportirali.
Paradoksalno, medtem ko slednji poročevalci jokcajo zaradi omejitev svobode govora in drugih človekovih pravic, domači mediji uvajajo cenzuro.
Enostransko podpiranje metrofagov in na drugi strani ignoriranje oz. zaplankano prikazovanje drugih subkultur je očitno sprejemljivo, kakor tudi objavljanje celega imena in priimka slehernega osebka, četudi ta še ni v konkretnem kazenskem postopku.
Da na eni strani izvajajo konservativno gonjo proti jailbaitu, na drugi strani pa sami objavljajo 'sporno' slikovno gradivo pa tudi ni nič novega.
Se naslov novice konča z vprašajem? - Nehal brati.
Sunday, August 21, 2011
Obscure Super Hero Movies
Filmske predelave stripovskih superherojev niso nič novega, kot bi gledalec morebiti sklepal po štancanju omenjenih v zadnjih letih, saj so tovrstni izdelki praktično na voljo že od samega pojava papirnatih predlog. Sledi kratek pregled nekaterih nekolikanj bolj obskurnih in neznanih predstavnikov tega žanra.
Thursday, August 04, 2011
Stay Classy
Po eni strani je kakopak res, da so spletni komentarji na različnih spletnih portalih pravopisni in vsebinski šodr, ampak po drugi strani si naključni novičarski medij ne more jemati pravice do cenzure. Glede na zadnjo medijsko prakso vohunjenja, podtikanja in propagiranja pa je le-ta očitno ne samo sprejemljiva, ampak se nekateri nacionalni mediji s tem pos krinko sovražnega govora celo hvalijo. Stay classy :(.
Monday, August 01, 2011
Relic vs Mimic
Relic
http://www.imdb.com/title/tt0120004/
Mimic
http://www.imdb.com/title/tt0119675/
Za zahodno filmsko industrijo je znano, da zelo rada kopira določene preizkušene in uspešne koncepte, bodisi kar se tiče žanra bodisi kar celotne fabule.
Sem tako spadajo razne variacije, npr. Passanger 57 v oziru na Die Hard serijo in polresni izdelki Asylum&co, npr. Terminators in Almighty Thor, ki s podobnim naslovom in skoraj skopirano zgodbo skušajo ujeti hype mainstream uspešnice.
Občasno pa se zgodi, da istočasno izideta dva skoraj identična filma, npr. Dante's Peak/Volcano, Deep Impact/Armageddon, Pathfinder/Outlander, Skyline/Battle L.A, Friends with Benefits/No Strings Attached.
Primer slednjega sta tudi par Relic/Mimic iz leta 1997, creature filma, katerima se na daleč vidi, da se glede osnovnega zapleta napajata na takrat zelo uspešni seriji X-files, za nekatere prizore iz Relic pa bi skoraj lahko rekel, da so pobrani iz naključnih epizod Dosjejev. Poleg tega sta v obeh filmih vodilna lika razmeroma privlačna ženska znanstvenica (Sorvino je superiornejša) in malček čuden policist, Mimic premore celo dva, vključno z nadležno klišejskim črnskim policajem, za katerega ni gledalcu niti malo žal, in pečke pljujočim Brolinom.
Nadležna froca, ki po naključju naletita na karnažo sta takenako prisotna v obeh filmih, Mimic kot bonus premore še kripi avtista, ki skrbi za subplot, kakor tudi skoraj identičen način, kako obračunajo s protagonisti (Kill it with fire!1).
Prizorišče zločinov je obakrat sila podobno; muzej in podzemna železnica, s tem da se obakrat velik del filma dogaja pod zemljo, v različnih laboratorijih, kleteh in opuščenih kanalizacijskih in železniških jaških. To je tudi eden od malusov, saj kakor po eni strani odobravam t.i. koridor fps-je, mi preganjanje po temačnih predorih tako v fantazijskih knjigah kot tudi v filmih pogosto preseda, še posebej če zaradi slabe osvetlitve gledalec ne more slediti dogajanju oz. izgubi zanimanje. Slednje je možno pri Relic, medtem ko ima Mimic osvetljavo bolje izvedeno, prav tako pridejo barve do boljšega izraza. Superiornost pa se kaže tudi v igralcih, soundtracku, nekolikanj bolj horror vzdušju in bolj razdelanem plotu.
Glede zapleta sta oba filma kljub visokemu proračunu razmeroma skromna; obakrat gre za nenadzorovano živalsko mutacijo, enkrat jo sproži uvožen biološki material, drugič genetski inžiniring, posledice pa se pokažejo na dokaj majhnem področju, tako da o kakšni nevarnosti za cel svet ne moremo govoriti. O pretencioznosti tukaj tako ne moremo govoriti, kar je plus. Tudi beštije so večji del filma lepo prikrite in prikazane le za kratek čas, no, Mimic proti koncu malček spominja na Aliens. CGI je spodoben, a ne preveč očiten, ponovno Mimic tu dobi več točk.
Relic - 6,2
Mimic - 6,5
http://www.imdb.com/title/tt0120004/
Mimic
http://www.imdb.com/title/tt0119675/
Za zahodno filmsko industrijo je znano, da zelo rada kopira določene preizkušene in uspešne koncepte, bodisi kar se tiče žanra bodisi kar celotne fabule.
Sem tako spadajo razne variacije, npr. Passanger 57 v oziru na Die Hard serijo in polresni izdelki Asylum&co, npr. Terminators in Almighty Thor, ki s podobnim naslovom in skoraj skopirano zgodbo skušajo ujeti hype mainstream uspešnice.
Občasno pa se zgodi, da istočasno izideta dva skoraj identična filma, npr. Dante's Peak/Volcano, Deep Impact/Armageddon, Pathfinder/Outlander, Skyline/Battle L.A, Friends with Benefits/No Strings Attached.
Primer slednjega sta tudi par Relic/Mimic iz leta 1997, creature filma, katerima se na daleč vidi, da se glede osnovnega zapleta napajata na takrat zelo uspešni seriji X-files, za nekatere prizore iz Relic pa bi skoraj lahko rekel, da so pobrani iz naključnih epizod Dosjejev. Poleg tega sta v obeh filmih vodilna lika razmeroma privlačna ženska znanstvenica (Sorvino je superiornejša) in malček čuden policist, Mimic premore celo dva, vključno z nadležno klišejskim črnskim policajem, za katerega ni gledalcu niti malo žal, in pečke pljujočim Brolinom.
Nadležna froca, ki po naključju naletita na karnažo sta takenako prisotna v obeh filmih, Mimic kot bonus premore še kripi avtista, ki skrbi za subplot, kakor tudi skoraj identičen način, kako obračunajo s protagonisti (Kill it with fire!1).
Prizorišče zločinov je obakrat sila podobno; muzej in podzemna železnica, s tem da se obakrat velik del filma dogaja pod zemljo, v različnih laboratorijih, kleteh in opuščenih kanalizacijskih in železniških jaških. To je tudi eden od malusov, saj kakor po eni strani odobravam t.i. koridor fps-je, mi preganjanje po temačnih predorih tako v fantazijskih knjigah kot tudi v filmih pogosto preseda, še posebej če zaradi slabe osvetlitve gledalec ne more slediti dogajanju oz. izgubi zanimanje. Slednje je možno pri Relic, medtem ko ima Mimic osvetljavo bolje izvedeno, prav tako pridejo barve do boljšega izraza. Superiornost pa se kaže tudi v igralcih, soundtracku, nekolikanj bolj horror vzdušju in bolj razdelanem plotu.
Glede zapleta sta oba filma kljub visokemu proračunu razmeroma skromna; obakrat gre za nenadzorovano živalsko mutacijo, enkrat jo sproži uvožen biološki material, drugič genetski inžiniring, posledice pa se pokažejo na dokaj majhnem področju, tako da o kakšni nevarnosti za cel svet ne moremo govoriti. O pretencioznosti tukaj tako ne moremo govoriti, kar je plus. Tudi beštije so večji del filma lepo prikrite in prikazane le za kratek čas, no, Mimic proti koncu malček spominja na Aliens. CGI je spodoben, a ne preveč očiten, ponovno Mimic tu dobi več točk.
Relic - 6,2
Mimic - 6,5
Nagoya 2011 Recap
Pred enim letom sem ravno julija, po nekaj letnem premoru, spet začel bolj podrobno spremljati sumu, tako da je tole nekakšna mini obletnica, tudi tokrat pa Nagoya ni razočarala, tako kar se tiče zanimivosti glede yusho borbe, kot tudi glede raznih rekordov in storylinov.
Zaradi višje kakovosti streama, ki se na moji švoh povezavi prepogosto zatika, nisem mogel spremljati neposredno, in sem se tako zadovoljil z nekaj minutnim zamikom, saj so bili na youtube dokaj hitro dostopni posnetki posameznih dvobojev, za dodaten hype pa je skrbel eurodance/faitanOST z mediaplayerja.
Zaradi višje kakovosti streama, ki se na moji švoh povezavi prepogosto zatika, nisem mogel spremljati neposredno, in sem se tako zadovoljil z nekaj minutnim zamikom, saj so bili na youtube dokaj hitro dostopni posnetki posameznih dvobojev, za dodaten hype pa je skrbel eurodance/faitanOST z mediaplayerja.
Monday, July 18, 2011
VanDammage
Končan je mednarodni turnir v pretepaških igrah, kjer so uspešno sodelovali tudi slovenski igralci; 1. mesti v BB:CS2 in MvC3 ter 3. mesto v SSF4AE.
Več na tej povezavi: http://pretep.si/?p=780
posnetki pa tukajle: http://www.youtube.com/user/VirtualDojoVienna#p/u
Več na tej povezavi: http://pretep.si/?p=780
posnetki pa tukajle: http://www.youtube.com/user/VirtualDojoVienna#p/u
Sunday, July 17, 2011
Action Hero Moviez: Best of List
Seznam junakov akcijskih filmov s pripadajočim najboljšim filmom, ob pogoju, da ne gre za del franšize, serije, spinnof, priredbo ali kaj podobnega, zato pri nekaterih igralcih odpadejo očitni favoriti. Karizmatičen zlobec, rešitve potrebna deklina in siraste enovrstičnice dajo dodatne točke.
--Arnold Schwarzenegger
Eraser
http://www.imdb.com/title/tt0116213/
Tukaj sem kolebal med True Lies in Brisalcem, ter se naposled odločil za slednjega, saj pri Lažeh preveč časa porabijo za ženin subplot, teroristi pa za vsaj pol ure pristanejo na stranskem tiru. Eraser spada imo v začetek Švarcijevega zadnjega filmskega obdobje, ko skoraj ni več kos fizičnim nalogam, ki jih zahteva vloga, a v konkretnem filmu to še ne pride povsem do izraza; End of Days in Collateral Damage pa sta boleča primera tega.
--Sylvester Stallone
Assassins
http://www.imdb.com/title/tt0112401/
V sredini 90ih je Sly naštancal serijo dobrih semi originalnih akcijskih filmov; Cliffhanger, Specialist, Demolition Man, Judge Dread in zmagovalec Assasins. V igri je bil tudi Cobra, a je Banderas kot psiho killer prevesil tehtnicom, kakor tudi Julianne Moore. :wub:
--Jean-Claude Van Damme
Hard Target
http://www.imdb.com/title/tt0107076/
Urbani lov na človeka, antagonist v obliki Lancea Henricksna, uredu strelska akcija pod režijo Johna Wooja, also, DAT mullet. Moti edino kanček preveč campy končnica, saj je lokostrelski očanec na konju odveč.
--Dolph Lundgren
Showdown in Little Tokyo
http://www.imdb.com/title/tt0102915/
Dober plot z japonsko mafijo, Cary-Hiroyuki Tagawa secksa in obglavlja naključne dekline, za fap material skrbi Tia Carrere, medtem ko za buddy-buddy komedijo skrbi Brandon Lee. "Just incase we get killed, I wanted to tell you, you have the biggest dick I've ever seen on a man." Dem quotes;http://www.imdb.com/title/tt0102915/quotes/quotes
--Wesley Snipes
Passenger 57
http://www.imdb.com/title/tt0105104/
Die Hard ripoff, ki se dogaja na letalu, a ima dovolj svojskosti v obliki standardno dobrega Snipesa in karizmatičnega zlobca v podobi podcenjenega Bruca Payna, ki v zaključnem obračunu prenese epsko število udarcev v mednožje.
--Steven Seagal
Nico - Above the Law
http://www.imdb.com/title/tt0094602/
--Rutger Hauer
Split Second
http://www.imdb.com/title/tt0105459/
Shifizofreni policist v spremstvu nerdastega kolega lovi serijskega morilca/Aliena/Predatorja v poplavljenem futurističnem Londonu. Dober dialog, odlična atmosfera in pravšnja mera karnaže in golote.
--Nicholas Cage
Face/off
http://www.imdb.com/title/tt0119094/
Čeprav Cage nikakor ni tip igralca za v akcijske filme, ga vztrajno tlačijo vanje; izbira je bila mogoča samo med zmagovalcem in Con Airom, več strelske akcije in Travolta pa prevesijo tehtnico.
--The Rock
The Rundown
http://www.imdb.com/title/tt0327850/
Scorpion King je spinnoff, Doom je priredba, konkurenčen je ostal samo še Faster, kjer pa preveč časa ponucamo za ostale like. Malček sicer spominja na Švarcijev Collateral Damege z dodatkom Christopherja Walkena.
--Jason Statham
Revolver
http://www.imdb.com/title/tt0365686/
Ob tako bogatem opusu je bilo presenetljivo težko izbrati, saj so kandidati bodisi zaniči bodisi deli serij, ponekod pa Stathama zasenčijo (stranski) igralci, kot npr. v Chaos.
--Arnold Schwarzenegger
Eraser
http://www.imdb.com/title/tt0116213/
Tukaj sem kolebal med True Lies in Brisalcem, ter se naposled odločil za slednjega, saj pri Lažeh preveč časa porabijo za ženin subplot, teroristi pa za vsaj pol ure pristanejo na stranskem tiru. Eraser spada imo v začetek Švarcijevega zadnjega filmskega obdobje, ko skoraj ni več kos fizičnim nalogam, ki jih zahteva vloga, a v konkretnem filmu to še ne pride povsem do izraza; End of Days in Collateral Damage pa sta boleča primera tega.
--Sylvester Stallone
Assassins
http://www.imdb.com/title/tt0112401/
V sredini 90ih je Sly naštancal serijo dobrih semi originalnih akcijskih filmov; Cliffhanger, Specialist, Demolition Man, Judge Dread in zmagovalec Assasins. V igri je bil tudi Cobra, a je Banderas kot psiho killer prevesil tehtnicom, kakor tudi Julianne Moore. :wub:
--Jean-Claude Van Damme
Hard Target
http://www.imdb.com/title/tt0107076/
Urbani lov na človeka, antagonist v obliki Lancea Henricksna, uredu strelska akcija pod režijo Johna Wooja, also, DAT mullet. Moti edino kanček preveč campy končnica, saj je lokostrelski očanec na konju odveč.
--Dolph Lundgren
Showdown in Little Tokyo
http://www.imdb.com/title/tt0102915/
Dober plot z japonsko mafijo, Cary-Hiroyuki Tagawa secksa in obglavlja naključne dekline, za fap material skrbi Tia Carrere, medtem ko za buddy-buddy komedijo skrbi Brandon Lee. "Just incase we get killed, I wanted to tell you, you have the biggest dick I've ever seen on a man." Dem quotes;http://www.imdb.com/title/tt0102915/quotes/quotes
--Wesley Snipes
Passenger 57
http://www.imdb.com/title/tt0105104/
Die Hard ripoff, ki se dogaja na letalu, a ima dovolj svojskosti v obliki standardno dobrega Snipesa in karizmatičnega zlobca v podobi podcenjenega Bruca Payna, ki v zaključnem obračunu prenese epsko število udarcev v mednožje.
--Steven Seagal
Nico - Above the Law
http://www.imdb.com/title/tt0094602/
--Rutger Hauer
Split Second
http://www.imdb.com/title/tt0105459/
Shifizofreni policist v spremstvu nerdastega kolega lovi serijskega morilca/Aliena/Predatorja v poplavljenem futurističnem Londonu. Dober dialog, odlična atmosfera in pravšnja mera karnaže in golote.
--Nicholas Cage
Face/off
http://www.imdb.com/title/tt0119094/
Čeprav Cage nikakor ni tip igralca za v akcijske filme, ga vztrajno tlačijo vanje; izbira je bila mogoča samo med zmagovalcem in Con Airom, več strelske akcije in Travolta pa prevesijo tehtnico.
--The Rock
The Rundown
http://www.imdb.com/title/tt0327850/
Scorpion King je spinnoff, Doom je priredba, konkurenčen je ostal samo še Faster, kjer pa preveč časa ponucamo za ostale like. Malček sicer spominja na Švarcijev Collateral Damege z dodatkom Christopherja Walkena.
--Jason Statham
Revolver
http://www.imdb.com/title/tt0365686/
Ob tako bogatem opusu je bilo presenetljivo težko izbrati, saj so kandidati bodisi zaniči bodisi deli serij, ponekod pa Stathama zasenčijo (stranski) igralci, kot npr. v Chaos.
Friday, July 15, 2011
Homegrown
Zelišča na balkonu mi razmeroma dobro uspevajo; bazilika, meta in luštrek so še posebno pridni, tako da je dovolj za sprotno porabo in sušenje za zimo, lovor in drobnjak tudi lepo rasteta, edino majaron se je posušil, čeprav je bil v enakih pogojih in istem loncu kot ostala zelenjava.
Stare divje jagode so ob sicer dobrem cvetenju skupaj spravile le eno samo jagodo, nakar jih je obilno deževje vrglo iz tira; še dobro, da imam že vzgojeno novo generacijo, kateri se bodo pridružile še prave jagode, brž ko dobim sadiko. Medtem na vikendu divje jagode zorijo naveliko, enako tui ribez.
Za foro sem posejel še nekaj semen pradižnika; najprej v jogurtov lonček, nato pa vseh deset poganjkov v večje lončke; zaenkrat odlično uspevajo. Naslednja je na vrsti paprika.
Lansko leto se je med jagode zasejala leska, ki sme jo imel do sedaj v lončku, a jo je očitno zdelala poletna vročina.
Stare divje jagode so ob sicer dobrem cvetenju skupaj spravile le eno samo jagodo, nakar jih je obilno deževje vrglo iz tira; še dobro, da imam že vzgojeno novo generacijo, kateri se bodo pridružile še prave jagode, brž ko dobim sadiko. Medtem na vikendu divje jagode zorijo naveliko, enako tui ribez.
Za foro sem posejel še nekaj semen pradižnika; najprej v jogurtov lonček, nato pa vseh deset poganjkov v večje lončke; zaenkrat odlično uspevajo. Naslednja je na vrsti paprika.
Lansko leto se je med jagode zasejala leska, ki sme jo imel do sedaj v lončku, a jo je očitno zdelala poletna vročina.
Thursday, July 07, 2011
Virtual Sumo
Sumo video igre ponavadi po načinu igranja spadajo bodisi v izpeljanke športnih simulacij (npr. Chiyonofuji no Oicho) bodisi med kvazi pretepačine (npr. Aah! Harimada), nekaj pa jih je tudi napol resnih poskusov statističnega bildanja z rpg elementi (npr. Sumo 64, Yokozuna Monogatari). Slednji dokaj redki poskusi imajo dodatni problem, saj so le v japonščini, zato je konkretna igra, Virtual Sumo, ki je, z izjemo nekaterih tehnik, popolnoma v angleščini, kot mana z neba.
Gre za soliden pc shareware izdelek, ki ne vsebuje zvoka, napredne animacije in kawaaii likov, premore pa resnične banzuke za leto 2002, fotografije resničnih, a nelicenciranih, rikishijev in dobro rpg statistično zasnovo. Banzuke vsebujejo rikishije za leto 2002, tako da večine današnjih borcev ni med njimi, ni pa nemogoče, da jih igralec ne ustvari sam in importa pripadajoče fotografije. Enako lahko manjko glasbe nadomesti s poljubnim soundtrackom.
Igralec sicer ne more prevzeti kontrole nad obstoječimi sumotoriji, lahko pa ustvari svoj lik, mu razporedi exp točke in postopoma bilda skozi turnirje ter napreduje iz juryo divizije v makuuchi do končne osvojitve naslova yokozune. Igra upošteva tudi potek časa, tako da se sposobnosti rikishijev s pretečenimi leti spreminjajo, posamezniki napredujejo, nazadujejo, se poškodujejo, upokojujejo itd, vse pa je lepo prikazano z besedilom.
Grafična podoba je sicer bolj ubožna, saj se takorekoč menjajo le banzuke lestvece, profili posameznih borcev in dohyo, kjer poteka borba. Le-ta je izvedena potezno, s klikanjem na posamezne tehnike. Igralec se tako lahko odloči za oshidashi ali yotsu sumo, upoštevaje seveda predispozicijo igranega lika in konkretnega nasprotnika, igra pa, medtem ko se sliki borcev simbolično preganjata po zaslonu, sproti sporoča, kdo je v prednosti, konkretni kimarite in morebitne statistične spremembe.
Gre za soliden pc shareware izdelek, ki ne vsebuje zvoka, napredne animacije in kawaaii likov, premore pa resnične banzuke za leto 2002, fotografije resničnih, a nelicenciranih, rikishijev in dobro rpg statistično zasnovo. Banzuke vsebujejo rikishije za leto 2002, tako da večine današnjih borcev ni med njimi, ni pa nemogoče, da jih igralec ne ustvari sam in importa pripadajoče fotografije. Enako lahko manjko glasbe nadomesti s poljubnim soundtrackom.
Igralec sicer ne more prevzeti kontrole nad obstoječimi sumotoriji, lahko pa ustvari svoj lik, mu razporedi exp točke in postopoma bilda skozi turnirje ter napreduje iz juryo divizije v makuuchi do končne osvojitve naslova yokozune. Igra upošteva tudi potek časa, tako da se sposobnosti rikishijev s pretečenimi leti spreminjajo, posamezniki napredujejo, nazadujejo, se poškodujejo, upokojujejo itd, vse pa je lepo prikazano z besedilom.
Grafična podoba je sicer bolj ubožna, saj se takorekoč menjajo le banzuke lestvece, profili posameznih borcev in dohyo, kjer poteka borba. Le-ta je izvedena potezno, s klikanjem na posamezne tehnike. Igralec se tako lahko odloči za oshidashi ali yotsu sumo, upoštevaje seveda predispozicijo igranega lika in konkretnega nasprotnika, igra pa, medtem ko se sliki borcev simbolično preganjata po zaslonu, sproti sporoča, kdo je v prednosti, konkretni kimarite in morebitne statistične spremembe.
Tuesday, July 05, 2011
Short Story 34: Kolibri
Mimgrede, thread na temo mezoameriških iger.
KOLIBRI
Odet v svečana oblačila se je vrhovni svečenik Bonampak v spremstvu služabnikov približal žrtvenemu kamnu. Na njem je mirno ležalo golo črnolaso dekle. Ob vzklikih gledalcev je svečenik izvlekel ostri obsidianov nož, pristopil, ji z enim zamahom razparal prsi in ji še živi iztrgal srce. Tega je nato utripajočega dvignil v zrak, pokazal Soncu in zbranim ljudem. S tem je bilo sveto tekmovanje tlachtli odprto.
Preletevši nabito polne razgledne prostore in pomežiknivši proti soncu je Martezuwa, Aztek, zamišljeno pljunil nekaj semen maguewa, trdega zrnja agave, ki ga je bil žvečil, na tla igrišča, ki so bila tlakovana z umetelnim raznobarvnim mozaikom.
Sonce se je bližalo poldnevu in dan je bil nadvse pripraven za sveto igro tlachtlija, kar je oznanjal in kazal tudi veliki kamniti krog, oznanjevalec koledarja, na glavnem trgu Tenochtitlana. Čas Osmega sonca ali, kakor so šteli čas prebivalci na drugi strani Velikega morja, leto 1874. Nekaj dostojanstvenikov tistih dežel je bilo tudi prisotnih med mnogoštevilnimi gledalci. Tu so bili tisti, ki so prišli iz Romanske republike, odposlanci Egipta in tudi tisti, ki so predstavniki šogunatske države na vzhodu.
Veter je prav narahlo pihljal in čistil zrak, mu dajal prijeten duh pomladi. Vedno prisotnega smradu pogonskih turbin velikih zračnih tovornikov ni bilo čutiti, dasiravno je v daljavi na nebu v urejenih vrstah nemoteno potekal zračni promet. Strnjene kolone različnih osebnih plovil, gospodarskih tovornikov in javnih prevažnic so tvorile vsakodnevne potovalne linije. Ustaljeno, običajno.
Na tem prostoru pa se je imelo dogajati nekaj prav posebnega, svečanega. Igro tlachtlija so prirejali le na določene dneve v ciklih. Naloga te posvečene igre, starodavnega običaja Olmekov, je bilo zagotoviti dovolj človeških žrtev za daritev. Tokratna igra ni bila namenjena čaščenju Tlaloca, boga dežja, niti Huitzilopochtlija, velikega sončnega boga. Ne, tokratne žrtve so bile namenjene največjemu božanstvu njih vseh, Quetzalcoatlu, pernati kači.
To starodavno božanstvo jim je nekoč že vladalo, skrbelo za napredek. Nato pa se je odločilo za odhod preko Velikega morja z obljubo, da se nekoč vrne. No, po veliko letih je bilo azteškemu ljudstvu čakanja dovolj in so se odpravili za njim. Njega samega niso našli, le prebivalce druge celine. To jim je dalo mnogo veliko daritvenih človeških žrtev.
Stara modrost starešin je govorila, da mora biti človek kakor kolibri. Ta mali ptič tako hitro maha s krili, da na prvi pogled izgleda, kakor da lebdi. Za izgled popolne mirnosti je potrebno veliko gibanja. Da bo človek pripravljen na hitre odločitve in dejanja, mora biti v sebi popolnoma miren. To je v teh trenutkih pred tekmo Martezuwa vsel na znanje. V mislih se je sprostil, umiril. Vse mišice svojega telesa je pripravil na skorajšnje tekmovanje.
Bila je ta igra, tlachtli, zelo drugačna od tisti, ki so jih v zabavo imeli prebivalci drugih dežel. Tamkajšnji šivelj se je bil naslajal ob krvavih bojih gladiatorjev in usmrtitvah ter mučenju obsojencev. Vse to le v zabavo in zagotovitev miru v republiki. Kako sprevrženo! V Azteški državi pa je bilo sodelovati v svetih igrah žrtvovanja, poleg tlachtlija so poznali še druge igre, čast tako za sodelujočega, kakor tudi za njegove sorodnike. Sodelovanje pa je bilo povsem svobodno, neizsiljeno, ljudje so se sami ponujali, da bi tako pri božanstvih izprosili dobre letine, uspeha in blagostanja. Tudi mlado dekle, ki se je žrtvovalo na začetku je to storilo prostovoljno. Za njega, pripadnika veleznanega in spoštovanega reda bojevnikov jaguarjev, je bila velika čast že sodelovati. Ni ga skrbelo, ali bo na koncu na strani premagancev ali zmagovalcev.
Vrhovni svečenik je na velikem oltarju in razgledni ploščadi voditelja svečanosti z vzvišenim zanosom predstavil tekmovalce. Le-ti so bili že razvrščeni na velikem tlakovanem igrišču. Vsi so bili prepasani okoli pasu, na glavah so imeli raznobarvne perjanice, na komolcih, rokah in kolenih pa so nosili pritrjene ščitnike iz umetne snovi. Bili so bosi.
Preletevši s pogledom gledalce je Martezuwa med njijmi poiskal svojo mlado ženo Sošimilko, kar v nahuatlu pomeni 'poljski in cvetlični gaj'. Končno jo je našel, ko je z njunim še ne triletnim sinom v naročju sedela v dvanajsti vrsti. Zagledala ga je in mu pomahala.
Na svečenikov znak je na igrišče priletela žoga, ki jim je služila za igro. Narejena je bila iz kavčuka, naravnega drevesnega izcedka. Množice na tribunah so začele bučno vzklikati in spodbujati igralce, medtem ko je svečenik glasno komentiral dogajanje na igrišču.
Brž ko je gumijasta žoga priletela na igrišče, so se igralci pognali za njo. Namen je bilo spraviti žogo skozi navpični krog, ki je bil pritrjen na obeh končnih zidovih igrišča, eden od vsake skupine tekmovalcev. To je imelo simbolni verski pomen; gibanje žoge je ponazarjalo gibanje sonca na nebu.
Ko je le-ta poletela skozi obroč, je bil simbolno naznačen sončev vrhunec v dnevu, poldne.
Odbojna žoga je bila dobro vodljiva in zadana naloga ne bi bila ravno težka, vredna božanstev, zato jo je bilo dovoljeno odbijati le s komolci, koleni in boki. Seveda so bili tekmovalci vešči tudi tega; ni bil kar vsak državljan sprejet v igro.
Skočivši visoko v zrak je Martezuwa prestregel podajo nasprotnikov do temnopoltega igralca zavidljive velikosti in moči. Ta je bil eden potomcev ujetnikov, ki so jih Azteki pripeljali kot ujetnike in sužnje z bojnih pohodov v Oddaljeni celini, kakor so bili imenovali dežele Egipta. Nekajkrat je žogo s kolenom odbil v zrak, da je dobil popoln občutek, nato pa jo z močnim udarcem komolca poslal na drugo stran igrišča, kjer jo je sprejel soigralec.
Borba je bila seveda ostra, nihče ni popuščal; kazen za poraz je bila seveda smrt na žrtvenem kamnu. Gledalci so divje spodbujali svoje izbrance. Mnogo jih je namreč v blagu, denarju in sužnjih medseboj stavilo o izidu in uspehu posameznih igralcev.
Zaprivši pot nasprotnici je Martezuwa nastavil komolec in jo surovo zbil po tlakovanih tleh. Še preden se je dekle uspelo pobrati, ji je z nogo poslal par brc v mehke predele, da se je to zvilo od bolečin. Krvava in objokana je obležala na tleh; zanjo je bilo igre konec. Nanjo je kot tudi vse ostale čakal žrtvenik. Martezuwe to ni ganilo, v tej igri je zmagal močnejši in spretnejši. Sam se je popolnoma skoncentriral na igro, bil je umirjen, njegovi gibi so bili močni, a preudari. V njem je bil kolibri.
Po daljšem odbijanju žoge sem in tja po igrišču, je Martezuwini ekipi uspelo poslati žogo skozi nasprotnikov obroč.
"Zora; svetla smrt umrljive noči," je v mislih zrecitiral Martezuwa.
S tem igre seveda še ni bilo konec, število doseženih točk, to je prihodov sonca v zenit, je bilo določeno s pomembnostjo praznika. In današnji je imel še prav posebno težo. Igra se je nadaljevala z nezmanjšano vnemo.
Ko so ga zgrabile močne roke služabnikov velikega svečenika se ni niti malo upiral. Ulegel se je na kamniti žrtvenik od katerega je še curljala kri predhodnikov in mirno pogledal v nebo. Ni bilo oblakov. Zgolj svetla modra barva. Kolibrija.
KOLIBRI
Odet v svečana oblačila se je vrhovni svečenik Bonampak v spremstvu služabnikov približal žrtvenemu kamnu. Na njem je mirno ležalo golo črnolaso dekle. Ob vzklikih gledalcev je svečenik izvlekel ostri obsidianov nož, pristopil, ji z enim zamahom razparal prsi in ji še živi iztrgal srce. Tega je nato utripajočega dvignil v zrak, pokazal Soncu in zbranim ljudem. S tem je bilo sveto tekmovanje tlachtli odprto.
Preletevši nabito polne razgledne prostore in pomežiknivši proti soncu je Martezuwa, Aztek, zamišljeno pljunil nekaj semen maguewa, trdega zrnja agave, ki ga je bil žvečil, na tla igrišča, ki so bila tlakovana z umetelnim raznobarvnim mozaikom.
Sonce se je bližalo poldnevu in dan je bil nadvse pripraven za sveto igro tlachtlija, kar je oznanjal in kazal tudi veliki kamniti krog, oznanjevalec koledarja, na glavnem trgu Tenochtitlana. Čas Osmega sonca ali, kakor so šteli čas prebivalci na drugi strani Velikega morja, leto 1874. Nekaj dostojanstvenikov tistih dežel je bilo tudi prisotnih med mnogoštevilnimi gledalci. Tu so bili tisti, ki so prišli iz Romanske republike, odposlanci Egipta in tudi tisti, ki so predstavniki šogunatske države na vzhodu.
Veter je prav narahlo pihljal in čistil zrak, mu dajal prijeten duh pomladi. Vedno prisotnega smradu pogonskih turbin velikih zračnih tovornikov ni bilo čutiti, dasiravno je v daljavi na nebu v urejenih vrstah nemoteno potekal zračni promet. Strnjene kolone različnih osebnih plovil, gospodarskih tovornikov in javnih prevažnic so tvorile vsakodnevne potovalne linije. Ustaljeno, običajno.
Na tem prostoru pa se je imelo dogajati nekaj prav posebnega, svečanega. Igro tlachtlija so prirejali le na določene dneve v ciklih. Naloga te posvečene igre, starodavnega običaja Olmekov, je bilo zagotoviti dovolj človeških žrtev za daritev. Tokratna igra ni bila namenjena čaščenju Tlaloca, boga dežja, niti Huitzilopochtlija, velikega sončnega boga. Ne, tokratne žrtve so bile namenjene največjemu božanstvu njih vseh, Quetzalcoatlu, pernati kači.
To starodavno božanstvo jim je nekoč že vladalo, skrbelo za napredek. Nato pa se je odločilo za odhod preko Velikega morja z obljubo, da se nekoč vrne. No, po veliko letih je bilo azteškemu ljudstvu čakanja dovolj in so se odpravili za njim. Njega samega niso našli, le prebivalce druge celine. To jim je dalo mnogo veliko daritvenih človeških žrtev.
Stara modrost starešin je govorila, da mora biti človek kakor kolibri. Ta mali ptič tako hitro maha s krili, da na prvi pogled izgleda, kakor da lebdi. Za izgled popolne mirnosti je potrebno veliko gibanja. Da bo človek pripravljen na hitre odločitve in dejanja, mora biti v sebi popolnoma miren. To je v teh trenutkih pred tekmo Martezuwa vsel na znanje. V mislih se je sprostil, umiril. Vse mišice svojega telesa je pripravil na skorajšnje tekmovanje.
Bila je ta igra, tlachtli, zelo drugačna od tisti, ki so jih v zabavo imeli prebivalci drugih dežel. Tamkajšnji šivelj se je bil naslajal ob krvavih bojih gladiatorjev in usmrtitvah ter mučenju obsojencev. Vse to le v zabavo in zagotovitev miru v republiki. Kako sprevrženo! V Azteški državi pa je bilo sodelovati v svetih igrah žrtvovanja, poleg tlachtlija so poznali še druge igre, čast tako za sodelujočega, kakor tudi za njegove sorodnike. Sodelovanje pa je bilo povsem svobodno, neizsiljeno, ljudje so se sami ponujali, da bi tako pri božanstvih izprosili dobre letine, uspeha in blagostanja. Tudi mlado dekle, ki se je žrtvovalo na začetku je to storilo prostovoljno. Za njega, pripadnika veleznanega in spoštovanega reda bojevnikov jaguarjev, je bila velika čast že sodelovati. Ni ga skrbelo, ali bo na koncu na strani premagancev ali zmagovalcev.
Vrhovni svečenik je na velikem oltarju in razgledni ploščadi voditelja svečanosti z vzvišenim zanosom predstavil tekmovalce. Le-ti so bili že razvrščeni na velikem tlakovanem igrišču. Vsi so bili prepasani okoli pasu, na glavah so imeli raznobarvne perjanice, na komolcih, rokah in kolenih pa so nosili pritrjene ščitnike iz umetne snovi. Bili so bosi.
Preletevši s pogledom gledalce je Martezuwa med njijmi poiskal svojo mlado ženo Sošimilko, kar v nahuatlu pomeni 'poljski in cvetlični gaj'. Končno jo je našel, ko je z njunim še ne triletnim sinom v naročju sedela v dvanajsti vrsti. Zagledala ga je in mu pomahala.
Na svečenikov znak je na igrišče priletela žoga, ki jim je služila za igro. Narejena je bila iz kavčuka, naravnega drevesnega izcedka. Množice na tribunah so začele bučno vzklikati in spodbujati igralce, medtem ko je svečenik glasno komentiral dogajanje na igrišču.
Brž ko je gumijasta žoga priletela na igrišče, so se igralci pognali za njo. Namen je bilo spraviti žogo skozi navpični krog, ki je bil pritrjen na obeh končnih zidovih igrišča, eden od vsake skupine tekmovalcev. To je imelo simbolni verski pomen; gibanje žoge je ponazarjalo gibanje sonca na nebu.
Ko je le-ta poletela skozi obroč, je bil simbolno naznačen sončev vrhunec v dnevu, poldne.
Odbojna žoga je bila dobro vodljiva in zadana naloga ne bi bila ravno težka, vredna božanstev, zato jo je bilo dovoljeno odbijati le s komolci, koleni in boki. Seveda so bili tekmovalci vešči tudi tega; ni bil kar vsak državljan sprejet v igro.
Skočivši visoko v zrak je Martezuwa prestregel podajo nasprotnikov do temnopoltega igralca zavidljive velikosti in moči. Ta je bil eden potomcev ujetnikov, ki so jih Azteki pripeljali kot ujetnike in sužnje z bojnih pohodov v Oddaljeni celini, kakor so bili imenovali dežele Egipta. Nekajkrat je žogo s kolenom odbil v zrak, da je dobil popoln občutek, nato pa jo z močnim udarcem komolca poslal na drugo stran igrišča, kjer jo je sprejel soigralec.
Borba je bila seveda ostra, nihče ni popuščal; kazen za poraz je bila seveda smrt na žrtvenem kamnu. Gledalci so divje spodbujali svoje izbrance. Mnogo jih je namreč v blagu, denarju in sužnjih medseboj stavilo o izidu in uspehu posameznih igralcev.
Zaprivši pot nasprotnici je Martezuwa nastavil komolec in jo surovo zbil po tlakovanih tleh. Še preden se je dekle uspelo pobrati, ji je z nogo poslal par brc v mehke predele, da se je to zvilo od bolečin. Krvava in objokana je obležala na tleh; zanjo je bilo igre konec. Nanjo je kot tudi vse ostale čakal žrtvenik. Martezuwe to ni ganilo, v tej igri je zmagal močnejši in spretnejši. Sam se je popolnoma skoncentriral na igro, bil je umirjen, njegovi gibi so bili močni, a preudari. V njem je bil kolibri.
Po daljšem odbijanju žoge sem in tja po igrišču, je Martezuwini ekipi uspelo poslati žogo skozi nasprotnikov obroč.
"Zora; svetla smrt umrljive noči," je v mislih zrecitiral Martezuwa.
S tem igre seveda še ni bilo konec, število doseženih točk, to je prihodov sonca v zenit, je bilo določeno s pomembnostjo praznika. In današnji je imel še prav posebno težo. Igra se je nadaljevala z nezmanjšano vnemo.
Ko so ga zgrabile močne roke služabnikov velikega svečenika se ni niti malo upiral. Ulegel se je na kamniti žrtvenik od katerega je še curljala kri predhodnikov in mirno pogledal v nebo. Ni bilo oblakov. Zgolj svetla modra barva. Kolibrija.
Friday, July 01, 2011
Urbani Fun Fact
Na zabojniku za odpadno steklo je nalepka, ki naproša, da se ponoči v izogib zvočnega onesnaževanja, nea meče stekla. Saj ne, da so v neposredni bližini samo dve prazni hiši in hostel. Po drugi strani pa nekateri sosedi sredi noči na ves glas vrtijo glasbo na privat veselicah. Mhm.
Monday, June 20, 2011
Vikend - I Don't Even
Dnevni tiskani mediji so praviloma počasni, kar se tiče aktualnih novic, tako da več kot enkratno prelistanje doleti kvečjemu tedenske tv sporede. No, tudi to se je sedaj spremenilo, saj je Vikend doživel stilsko preobrazbo in postal neberljiv. Že prej je bilo polovico nepotrebnega balasta, sedaj pa je zadeva že na idonteven ravni. Zanesljivost je od nekdaj bila vprašljiva, še posebno kar se tiče športnih programov, če pa k temu dodamo še grafični zmazek, bom očitno odslej tv spored čekiral samo še na netu in teletekstu.
Saturday, June 18, 2011
I'm on a Boat
Friday, June 17, 2011
Kdor ne skače, ni Viserys
Tuesday, June 14, 2011
Minuta za latinščino
Oni dan sem med pregledovanjem 4chan arhiva naletel na zanimivo infotemo in med drugim na tole krajšo pesnitev spod rok Katula.
Catullus XVI
Pedicabo ego vos et irrumabo,
Aureli pathice et cinaede Furi,
qui me ex versiculis meis putastis,
quod sunt molliculi, parum pudicum.
Nam castum esse decet pium poetam
ipsum, versiculos nihil necesse est;
qui tum denique habent salem ac leporem,
si sunt molliculi ac parum pudici,
et quod pruriat incitare possunt,
non dico pueris, sed his pilosis
qui duros nequeunt movere lumbos.
Vos, quod milia multa basiorum
legistis, male me marem putatis?
Pedicabo ego vos et irrumabo.
Sunday, June 12, 2011
Urban Scum
Bivanje v centru mesta ima kakopak tudi svoje maluse, konkretno zvočno onenaževanje s strani naključnh mimoidočih. Četudi se v zakup vzame relativna bližina študentskih domov, hostlov in šol, je nočno razgrajanje nesprejemljivo in vredno sankcije, ki jo ilustrira spodnja slika.
Pozimi je opitih pametnjakovičev manj oz. so tišji, poleti pa so ob odprtih oknih nadležen dodatek, občasno tudi podnevi. Zanimivo pri tem je, da bi velikokrat po glasovih sklepal na najstnike in random čefurčke, pogled skozi okno pa razkrije starejše meščane, bržkone tajkune XD.
Pozimi je opitih pametnjakovičev manj oz. so tišji, poleti pa so ob odprtih oknih nadležen dodatek, občasno tudi podnevi. Zanimivo pri tem je, da bi velikokrat po glasovih sklepal na najstnike in random čefurčke, pogled skozi okno pa razkrije starejše meščane, bržkone tajkune XD.
Saturday, June 04, 2011
Sonic Boom 2011
Spet je leto naokoli in prišel je čas za celjski turnir v pretepaških video igrah
(Super Street Fighter IV, Mortal Kombat, Marvel vs Capcom 3 in BlazBlue: CS)
klik za info
stream
rezultati:
MK9:
1. Linked (Kung Lao)
2. Xavier (Raiden)
3. Kekken (Cyrax)
SSF4 (team):
1. Kurosaki (Ro, Ke), Floske (Sa)
2. Morbid (Vi, Ch), Eli (Ho)
3. Xavi (Ry), Linked (Ba)
SSF4 (singles):
1. Kurosaki (Ro, Ke)
2. Linked (Ba)
3. Eli (Ho)
BB:
1. Kekken? (Ta?)
2. Juni? (Ta?)
3. ???
MvC3:
1. Kekken (Hu, Iron man, Se)
2. Xavier (Da, Ak/We, Se)
3. Morbid (Magneto, Doom, Trish/Phoenix)
(Super Street Fighter IV, Mortal Kombat, Marvel vs Capcom 3 in BlazBlue: CS)
klik za info
stream
rezultati:
MK9:
1. Linked (Kung Lao)
2. Xavier (Raiden)
3. Kekken (Cyrax)
SSF4 (team):
1. Kurosaki (Ro, Ke), Floske (Sa)
2. Morbid (Vi, Ch), Eli (Ho)
3. Xavi (Ry), Linked (Ba)
SSF4 (singles):
1. Kurosaki (Ro, Ke)
2. Linked (Ba)
3. Eli (Ho)
BB:
1. Kekken? (Ta?)
2. Juni? (Ta?)
3. ???
MvC3:
1. Kekken (Hu, Iron man, Se)
2. Xavier (Da, Ak/We, Se)
3. Morbid (Magneto, Doom, Trish/Phoenix)
Tuesday, May 31, 2011
Hja
Utrinek iz življenja intelektualne kurbe;
>grem na kavico s kolegico (intelektualno zvodnico)
>niti ne pričakujem, da bi bilo kaj več in hočem vbistvu le potrditev, da nisva za skupaj in ničesar na zamujam
>everything_better_then_expected.png
>je že zasedena
>heart broken forever
>grem na kavico s kolegico (intelektualno zvodnico)
>niti ne pričakujem, da bi bilo kaj več in hočem vbistvu le potrditev, da nisva za skupaj in ničesar na zamujam
>everything_better_then_expected.png
>je že zasedena
>heart broken forever
TET, Recap, part 2
1.) spodnji del makuuchi divizije;
Aran (6:9) M5 nadaljuje serijo negativnih rezultatov (četrti MK po vrsti), medtem ko je recimo njegov sodobnik M6 Tochinoshin bil tokrat mnogo bolj uspešen (12:3). Resnici na ljubo se je Spiderman tokrat kar trudil in nanizal nekaj dobrih dvobojev (med drugim tudi v dolgi borbi proti Hakuhoju), vendar je bilo vse to premalo, še posebej ker premalo uporablja belt-sumo in se zateka k tsupariju, ki ga še vseeno ni tako vešč kot nekoč denimo Chiyo.
Gagamaru (8:7) M14 je spet vpsal KK, a navkljub svoji teži in relativni mobilnosti ni deloval prepričljivo, v dvoboju proti Kaiseju, ki je šele debitiral v makuuchi, pa se je videlo, da mu dodatna teža ne nudi ravno neke velike prednosti.
Takamisakari (7:8) M15; Robocop bi sedaj ob normalnem stanju v sumu po hitrem postopku letel v juryo, tako pa bo kljub MK in M15 ostal na dnu makuuchi divizije. Nekaj dobrih dvobojev ne odtehta njegove nedomiselne predstave.
Miyabiyama (8:7) M16; nekdanji ima za seboj burno leto, saj je bil lansko leto na enem turnirju zaradi nelegalnih športnih stav izključen, razultatsko močno nihal, šel na gostovanje v juryo in se spet vrnil. Tokrat je izvlekel minimalni KK in ostaja v makuuchiju.
2.) juryo;
Kokkai (5:10); UStava(tm) se še vedno očitno počuti, kot da je v makuuchiju, saj je tudi tokrat zmogel mizerno število zmag. J6 mesto je sicer še vedno lagodno, poleg tega pa bo na naslednjem turnirju skoraj pol jurya (13) sestavljeno iz makuuchi noobov, dva od teh pa sta imela nazadnje celo MK.
NHK je znižal število rikishijev za makuuchi (prej 42, po novem 40) in juryo (28, 26).
Po zadnjem yaocho incidentu je 10 juryo rikishijev letelo ven, od preostalih 18 pa jih je na majskem turnirju kar 10 imelo negativen izid (MK). Hkrati so v gostujočih dvobojih proti makuuchi borcem juryo rikishiji uspeli zmagati le trikrat (3:19).
Juryo zmagovalec Sagatsukasa (13:2),
Takarafuji in Fujiazuma (9:6),
Takayasu, Daido, Tamaasuka in Yoshiazuma (8:7).
Vsi našteti bodo bržkone napredovali v makuuchi, kjer pa je njihov obstanek močno vprašljiv, enako pa velja za juryo debitante iz makushite. hja.
Aran (6:9) M5 nadaljuje serijo negativnih rezultatov (četrti MK po vrsti), medtem ko je recimo njegov sodobnik M6 Tochinoshin bil tokrat mnogo bolj uspešen (12:3). Resnici na ljubo se je Spiderman tokrat kar trudil in nanizal nekaj dobrih dvobojev (med drugim tudi v dolgi borbi proti Hakuhoju), vendar je bilo vse to premalo, še posebej ker premalo uporablja belt-sumo in se zateka k tsupariju, ki ga še vseeno ni tako vešč kot nekoč denimo Chiyo.
Gagamaru (8:7) M14 je spet vpsal KK, a navkljub svoji teži in relativni mobilnosti ni deloval prepričljivo, v dvoboju proti Kaiseju, ki je šele debitiral v makuuchi, pa se je videlo, da mu dodatna teža ne nudi ravno neke velike prednosti.
Takamisakari (7:8) M15; Robocop bi sedaj ob normalnem stanju v sumu po hitrem postopku letel v juryo, tako pa bo kljub MK in M15 ostal na dnu makuuchi divizije. Nekaj dobrih dvobojev ne odtehta njegove nedomiselne predstave.
Miyabiyama (8:7) M16; nekdanji ima za seboj burno leto, saj je bil lansko leto na enem turnirju zaradi nelegalnih športnih stav izključen, razultatsko močno nihal, šel na gostovanje v juryo in se spet vrnil. Tokrat je izvlekel minimalni KK in ostaja v makuuchiju.
2.) juryo;
Kokkai (5:10); UStava(tm) se še vedno očitno počuti, kot da je v makuuchiju, saj je tudi tokrat zmogel mizerno število zmag. J6 mesto je sicer še vedno lagodno, poleg tega pa bo na naslednjem turnirju skoraj pol jurya (13) sestavljeno iz makuuchi noobov, dva od teh pa sta imela nazadnje celo MK.
NHK je znižal število rikishijev za makuuchi (prej 42, po novem 40) in juryo (28, 26).
Po zadnjem yaocho incidentu je 10 juryo rikishijev letelo ven, od preostalih 18 pa jih je na majskem turnirju kar 10 imelo negativen izid (MK). Hkrati so v gostujočih dvobojih proti makuuchi borcem juryo rikishiji uspeli zmagati le trikrat (3:19).
Juryo zmagovalec Sagatsukasa (13:2),
Takarafuji in Fujiazuma (9:6),
Takayasu, Daido, Tamaasuka in Yoshiazuma (8:7).
Vsi našteti bodo bržkone napredovali v makuuchi, kjer pa je njihov obstanek močno vprašljiv, enako pa velja za juryo debitante iz makushite. hja.
Monday, May 30, 2011
TET, Recap
Kratek pregled majskega sumo TET turnirja;
Čeprav tokrat ni bilo denarnih nagrad, pokroviteljskih nagrad za posamezne borbe in pokala za zmagovalca, in je bil povdarek na tehnični evalvaciji, se nekaj rikishijev vseeno ni moglo izogniti henki in mattam.
1.) makuuchi rikishiji;
Hakuho (13:2) - yokozuna je pričakovano dobil tudi ta turnir, sicer njegov 19. in sedmi zapored, a je v drugi polovici imel kar nekaj dela in bi se lahko kar hitro zgodilo, da bi imel na koncu vsaj štiri poraze in ne samo dveh. Aran, Kisenosato in Tochiozan in Baruto so se kar pošteno trudili, izgubil pa je proti Harumafujiju in Kaiu. Mimgrede, oni dan so v javnosti v družbi Takekazeja zalotili v hlačah namesto predpisanem kimonu. tsk, tsk.
Kaio (9:6) - Večmesečni premor je stari očanec odlično izkoristil, pozdravil stare poškodbe in shujšal za 9 kg, s čimer je postal vidno hitrejši in bolj zmikljiv, a v nakaj dvobojih (npr. proti Biomassi) je bilo videti, da bi ob večji kilaži lahko izvlekel boljši rezultat. Tokrat je večino dvobojev zmagal z yorikirijem/oshidasihem in se manj zanašal na uwatenage in zloglasni kotenage.
Harumafuji (10:5) - Nekolikanj slabši začetek je popravil v drugi polovici turnirja, ko je med drugim premagal tudi Hakuhoja. Njegovi eksplozivni tachiaiji so bili dovršeni, a nekajkrat je zaradi prenizkega štarta skoraj izgubil sicer lepo otvorjen dvoboj.
Baruto (10:5) - Na začetku je nekolikanj trolal, da turnirja zaradi manjak nagrad in neformalnosti ne jemlje povsem resno, po kasnejšem ipozorilu starešin pa je vseeno prikazal dober ozeki sumo in bil tudi proti yokozuni dolgo v igri za zmago.
Kakuryu (12:3) - Zadnje mesece neopazni Mongol je tokrat potrdil svojo visoko uvrstitev na lestvici, čeprav se tako kot Harumafuji, YOshikaze in še nekateri drugi rikishiji tudi na tem turnirju ni mogel izogniti uporabi henke.
Goeido (11:4) - Odličen rezultat, ki mu je prinesel eno od sansho nagrad, je kronal z zmagami nad vsemi štirimi ozekiji, le proti yokozuni se mu je zalomilo.
Kotoshogiku (10:5) - Z desetimi zmagami ima Giku vse možnosti, da si na naslednjem turnirju pribori napredovanje v ozekija. Tudi tokrat je zmagoval s svojim klasičnim yorikirijem in kazal konstanten sumo. Škoda, da je dvakrat naletel na henko. ggs
Kisenosato (8:7) - Predolg premor in pritisk 11 zmag za napredovanje v ozekija sta očitno naredila svoje in posledično je Kisenosato z raztrganini predstavami komaj nabral osem zmag, s čimer je za nekaj časa konec možnosti za napredovanje.
Okinoumi (7:8) - Podobno kot Goeido je bil zelo dober proti ozekijem (trije upseti), vendar se je slabše odrezal proti ostalim. hja.
1.2) presenečenja;
Tochinoshin (12:3) - Na prejšnjih turnirjih je zaradi slabih rezultatov počasi drsel navzdol, sedaj pa je z odličnimi dvoboji zasluženo spet v zgornji polovici makuuchi divizije.
Kaisei (10:5) - Brazilec je v svojem makuuchi debutu postavil rekord in z dobrim sumom opozoril nase. Upajmo, da bo nadaljeval tako tudi na prihodnjih turnirjih.
Omembe vredne sta tudi M9 Tosayutaka (10:5) in M7 Yoshikaze (9:6).
Wakanosato, Aminishiki (7:8) - dva veterana, ki kot ponavadi nista bila ne pretirano slaba, ne pretirano dobra, le na koncu nista imela sreče is sta izgubila zadnji dan proti že prej odpisanima Homashu in Tochiozanu.
1.3) razočaranja;
Kotooshu (3:8:4), Homasho (3:12), Tochiozan (4:11), Toyonoshima (5:10) -
Največja razočaranja kar se makuuchi divizije tiče; ozeki Kotooshu je nizal blede igre, ki nikakor niso vredne njegovega ranka, nato pa se je predčasno umaknil z uradno obrazložitvijo, da gre za staro poškodbo kolena. Verjetno pa je slab rezultat bolj posledica manjka marčevskega Haru turnirja in številnih zaslišanj ter priskav.
Enako velja tudi za ostale tri rikishiji, ki so zmogli mizerno število zmag in je bilo že na polovici turnirja jasno, da se ne bodo mogli izogniti demociji. Tochiozan je sicer premagal dva ozekija, a vseeno skupno zbral samo štiri zmagi. Pa še nekaj mesecev nazaj je bil tudi sam v igri za napredovanje v ozekija.
2.) Upokojitve;
Tekom majskege turnirja so se upokojili Futeno, Hokutoriki, Tochitenku in Daishoyama, že prej pa je bila zaradi yaocho izključena kopica drugih rikishijev ;
za celoten intai seznam pa klikni tukaj.
3.) rekordi;
Kaio je le še 1 zmago od izenačitve Chiyonofujijevega rekorda v absolutnem številu zmag (1045). hkrati je Kaio sedaj rekorder s 1434 makuuchi borbami.
Kaisei je izenačil rekord v številu zaporednih zmag ob makuuchi debiju:
11 (zmag) Taiho, 1960.01
10 Chiyonoyama, 1945.11, Kaisei 2011.5
9 Sadanoumi, 1980.11
8 Tsunenoyama, 1949.05, Washuyama, 1973.05
7 Matsunosato, 1939.05, Itsutsuumi, 1944.05, Takanonami, 1991.11
6 Tenryu, 1928.05, Toyoshima, 1941.05, Takatoriki, 1990.09
Hakuho je dosegel svojo 500. makuuchi zmago, Takamisakari pa 400.
M1 Goedio je premagal vse štiri ozekije, M4 Okinoumi pa tri.
Čeprav tokrat ni bilo denarnih nagrad, pokroviteljskih nagrad za posamezne borbe in pokala za zmagovalca, in je bil povdarek na tehnični evalvaciji, se nekaj rikishijev vseeno ni moglo izogniti henki in mattam.
1.) makuuchi rikishiji;
Hakuho (13:2) - yokozuna je pričakovano dobil tudi ta turnir, sicer njegov 19. in sedmi zapored, a je v drugi polovici imel kar nekaj dela in bi se lahko kar hitro zgodilo, da bi imel na koncu vsaj štiri poraze in ne samo dveh. Aran, Kisenosato in Tochiozan in Baruto so se kar pošteno trudili, izgubil pa je proti Harumafujiju in Kaiu. Mimgrede, oni dan so v javnosti v družbi Takekazeja zalotili v hlačah namesto predpisanem kimonu. tsk, tsk.
Kaio (9:6) - Večmesečni premor je stari očanec odlično izkoristil, pozdravil stare poškodbe in shujšal za 9 kg, s čimer je postal vidno hitrejši in bolj zmikljiv, a v nakaj dvobojih (npr. proti Biomassi) je bilo videti, da bi ob večji kilaži lahko izvlekel boljši rezultat. Tokrat je večino dvobojev zmagal z yorikirijem/oshidasihem in se manj zanašal na uwatenage in zloglasni kotenage.
Harumafuji (10:5) - Nekolikanj slabši začetek je popravil v drugi polovici turnirja, ko je med drugim premagal tudi Hakuhoja. Njegovi eksplozivni tachiaiji so bili dovršeni, a nekajkrat je zaradi prenizkega štarta skoraj izgubil sicer lepo otvorjen dvoboj.
Baruto (10:5) - Na začetku je nekolikanj trolal, da turnirja zaradi manjak nagrad in neformalnosti ne jemlje povsem resno, po kasnejšem ipozorilu starešin pa je vseeno prikazal dober ozeki sumo in bil tudi proti yokozuni dolgo v igri za zmago.
Kakuryu (12:3) - Zadnje mesece neopazni Mongol je tokrat potrdil svojo visoko uvrstitev na lestvici, čeprav se tako kot Harumafuji, YOshikaze in še nekateri drugi rikishiji tudi na tem turnirju ni mogel izogniti uporabi henke.
Goeido (11:4) - Odličen rezultat, ki mu je prinesel eno od sansho nagrad, je kronal z zmagami nad vsemi štirimi ozekiji, le proti yokozuni se mu je zalomilo.
Kotoshogiku (10:5) - Z desetimi zmagami ima Giku vse možnosti, da si na naslednjem turnirju pribori napredovanje v ozekija. Tudi tokrat je zmagoval s svojim klasičnim yorikirijem in kazal konstanten sumo. Škoda, da je dvakrat naletel na henko. ggs
Kisenosato (8:7) - Predolg premor in pritisk 11 zmag za napredovanje v ozekija sta očitno naredila svoje in posledično je Kisenosato z raztrganini predstavami komaj nabral osem zmag, s čimer je za nekaj časa konec možnosti za napredovanje.
Okinoumi (7:8) - Podobno kot Goeido je bil zelo dober proti ozekijem (trije upseti), vendar se je slabše odrezal proti ostalim. hja.
1.2) presenečenja;
Tochinoshin (12:3) - Na prejšnjih turnirjih je zaradi slabih rezultatov počasi drsel navzdol, sedaj pa je z odličnimi dvoboji zasluženo spet v zgornji polovici makuuchi divizije.
Kaisei (10:5) - Brazilec je v svojem makuuchi debutu postavil rekord in z dobrim sumom opozoril nase. Upajmo, da bo nadaljeval tako tudi na prihodnjih turnirjih.
Omembe vredne sta tudi M9 Tosayutaka (10:5) in M7 Yoshikaze (9:6).
Wakanosato, Aminishiki (7:8) - dva veterana, ki kot ponavadi nista bila ne pretirano slaba, ne pretirano dobra, le na koncu nista imela sreče is sta izgubila zadnji dan proti že prej odpisanima Homashu in Tochiozanu.
1.3) razočaranja;
Kotooshu (3:8:4), Homasho (3:12), Tochiozan (4:11), Toyonoshima (5:10) -
Največja razočaranja kar se makuuchi divizije tiče; ozeki Kotooshu je nizal blede igre, ki nikakor niso vredne njegovega ranka, nato pa se je predčasno umaknil z uradno obrazložitvijo, da gre za staro poškodbo kolena. Verjetno pa je slab rezultat bolj posledica manjka marčevskega Haru turnirja in številnih zaslišanj ter priskav.
Enako velja tudi za ostale tri rikishiji, ki so zmogli mizerno število zmag in je bilo že na polovici turnirja jasno, da se ne bodo mogli izogniti demociji. Tochiozan je sicer premagal dva ozekija, a vseeno skupno zbral samo štiri zmagi. Pa še nekaj mesecev nazaj je bil tudi sam v igri za napredovanje v ozekija.
2.) Upokojitve;
Tekom majskege turnirja so se upokojili Futeno, Hokutoriki, Tochitenku in Daishoyama, že prej pa je bila zaradi yaocho izključena kopica drugih rikishijev ;
za celoten intai seznam pa klikni tukaj.
3.) rekordi;
Kaio je le še 1 zmago od izenačitve Chiyonofujijevega rekorda v absolutnem številu zmag (1045). hkrati je Kaio sedaj rekorder s 1434 makuuchi borbami.
Kaisei je izenačil rekord v številu zaporednih zmag ob makuuchi debiju:
11 (zmag) Taiho, 1960.01
10 Chiyonoyama, 1945.11, Kaisei 2011.5
9 Sadanoumi, 1980.11
8 Tsunenoyama, 1949.05, Washuyama, 1973.05
7 Matsunosato, 1939.05, Itsutsuumi, 1944.05, Takanonami, 1991.11
6 Tenryu, 1928.05, Toyoshima, 1941.05, Takatoriki, 1990.09
Hakuho je dosegel svojo 500. makuuchi zmago, Takamisakari pa 400.
M1 Goedio je premagal vse štiri ozekije, M4 Okinoumi pa tri.
Sunday, May 15, 2011
Sportni Komentatorji Malce Drugace
Oni dan sem prišel na idejo, da bi bilo zanimivo, če bi porniči imeli opcijo možnosti izbire komentatorja, ki bi po vzoru športnih prenosov komentiral 'akcijo.'
npr. par predelanih Stare-quotes:
Spoštovani gledalci in gledalke, na vrsti je poročilo iz svetovnega prvenstva v hitrostnem drkanju.
španska porivača sta opazovala Monico, kot da bi zbirala njegove slikce iz čimgujov
Dobrodošli v družbi njegovega veličanstva kraljice nočnega programa, pornografije.
Igralci so muhasta bitja, saj ne dvignejo penisa vselej, ko bi bilo to potrebno.
Priložnost, naskok in anal reap! Ne, ne, napačna luknja, ne bo anala. Mimo, je pokazal stranski snemalec.
Poglejmo še enkrat … A, ne, penis mimo riti, joj, joj. Pa imam čisto nova očala.
Upam, da bo nekoč pr0n spet zajadral na stara pota kot je bil, kajti denar ni vse. Zdravje mora biti seveda prvo.
Kakšen anal reap Avstrijca. Ti, barabin, ti!
In do konca te scene je še točno približno pet minut!
No, zdaj pa se lahko tudi sam končam. AAAAAH, tako!
Res ne vem, kaj dejati...nekaj besed imam na koncu jezika ampak se bom raje ugriznil v jezik... Kranjec je kot začetnik končal na hrbet fukačice. Ne vem, komu se pa Damjan reži. Kaj se smeješ fante, prvo dober fuk, potem pa smeh. Jejejejej...!
Ana Kobal bi lahko komentirala Action Girls™,
Jolanda Bertole pa watersports, youtube booty shake in amateur webcam strip,
Obrez Bros pa bi bila s svojim dretjem primerna za npr. Oh GOD BILL
Miran ALišič: Dramatičen začetek secksa!1
Dani Bavec bi zelo očitno navijal za samo eno stran in mimogrede skrbel še za medmete (joj, škoda, počasi, počasi, NOOOOOOOOOOOOOO)
Robert 'statistika' Kukovica bi nas tekom secksa seznanil z višino, težo in dolžino igralcev, številom njihovih dosedanjih filmov in secks partnerjev in povsem ignoriral dogajanje, dokler ne bi prišlo do scene s cumshotom.
Ivo Milovanovič bi komentiral monotono in kakopak uproabljal klasične izraze kot 'po moji uri', 'začetek bj scene v 4. minuti', 'bomo zapisali dp v 3. minuti extended cuta' ipd.
also:
http://sempatja.blog.siol.net/
npr. par predelanih Stare-quotes:
Spoštovani gledalci in gledalke, na vrsti je poročilo iz svetovnega prvenstva v hitrostnem drkanju.
španska porivača sta opazovala Monico, kot da bi zbirala njegove slikce iz čimgujov
Dobrodošli v družbi njegovega veličanstva kraljice nočnega programa, pornografije.
Igralci so muhasta bitja, saj ne dvignejo penisa vselej, ko bi bilo to potrebno.
Priložnost, naskok in anal reap! Ne, ne, napačna luknja, ne bo anala. Mimo, je pokazal stranski snemalec.
Poglejmo še enkrat … A, ne, penis mimo riti, joj, joj. Pa imam čisto nova očala.
Upam, da bo nekoč pr0n spet zajadral na stara pota kot je bil, kajti denar ni vse. Zdravje mora biti seveda prvo.
Kakšen anal reap Avstrijca. Ti, barabin, ti!
In do konca te scene je še točno približno pet minut!
No, zdaj pa se lahko tudi sam končam. AAAAAH, tako!
Res ne vem, kaj dejati...nekaj besed imam na koncu jezika ampak se bom raje ugriznil v jezik... Kranjec je kot začetnik končal na hrbet fukačice. Ne vem, komu se pa Damjan reži. Kaj se smeješ fante, prvo dober fuk, potem pa smeh. Jejejejej...!
Ana Kobal bi lahko komentirala Action Girls™,
Jolanda Bertole pa watersports, youtube booty shake in amateur webcam strip,
Obrez Bros pa bi bila s svojim dretjem primerna za npr. Oh GOD BILL
Miran ALišič: Dramatičen začetek secksa!1
Dani Bavec bi zelo očitno navijal za samo eno stran in mimogrede skrbel še za medmete (joj, škoda, počasi, počasi, NOOOOOOOOOOOOOO)
Robert 'statistika' Kukovica bi nas tekom secksa seznanil z višino, težo in dolžino igralcev, številom njihovih dosedanjih filmov in secks partnerjev in povsem ignoriral dogajanje, dokler ne bi prišlo do scene s cumshotom.
Ivo Milovanovič bi komentiral monotono in kakopak uproabljal klasične izraze kot 'po moji uri', 'začetek bj scene v 4. minuti', 'bomo zapisali dp v 3. minuti extended cuta' ipd.
also:
http://sempatja.blog.siol.net/
Monday, May 09, 2011
Cleveland
Danes sem bil na zanimivem gostujočem predavanju na pf in se med drugim tudi rokoval z županom Clevelanda. U jelly? Or just puddi? XD
Subscribe to:
Posts (Atom)


























